Les jeux Entis GLS sont conçus pour Windows. ExeDock, lanceur gratuit pour les Mac à puce Apple, reconnaît Entis GLS automatiquement et prépare son exécution — sans machine virtuelle ni configuration manuelle de Wine.
*.noaExécution WineTraduction en jeu ⌥T pour traduire l’écran affiché (traduction intégrée à macOS)Aucune page de jeu Entis GLS pour l’instant. ExeDock a été testé avec de vrais jeux Entis GLS : glissez le vôtre pour essayer.
Vous pouvez quand même y jouer : glissez le dossier du jeu dans ExeDock. Il reconnaît Entis GLS grâce à des fichiers comme *.noa et applique les réglages adaptés. Le jeu reste où il est.
Le résultat peut varier d’un jeu à l’autre. Si l’image ou le son pose problème, essayez un autre mode de compatibilité ou signalez-le depuis l’app.
Oui. Avec le lanceur gratuit ExeDock, les jeux Windows créés avec Entis GLS fonctionnent sur les Mac à puce Apple (M1 ou plus récent). Les autres jeux Entis GLS peuvent aussi être glissés dans ExeDock.
Cherchez *.noa dans le dossier du jeu. Inutile de vérifier : ExeDock détecte le moteur quand vous ajoutez le jeu.
Non. ExeDock lance les jeux Windows directement sur macOS, sans installation de Windows ni machine virtuelle.
Téléchargement gratuit. Déposez un dossier de jeu et c’est parti.