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Scott Cawthon과 가족이 집에서 공포의 밤을 살아남으려는 1인칭 공포 이야기입니다.
다른 이름: TJoC SM
ExeDock 팀이 직접 테스트했으며, 실행할 때 추천 설정이 자동으로 적용됩니다.
| 테스트 기기 | Apple M2 |
|---|---|
| 메모리 | 16 GB |
| macOS 버전 | macOS 27 |
| 게임 엔진 | Unreal Engine |
| 호환 모드 | Wine 10 · D3DMetal |
| 테스트 결과 | 실행 가능, 화면 정상 |
| 최근 테스트 | 2026-10-25 |
| 플레이어 수 | 1 |
|---|---|
| 실행 성공률 | 91% |
| 플레이어 플레이 시간 | 1시간 |
| Apple 실리콘 | M1 |
| 메모리 | 16 GB |
| macOS 버전 | macOS 26 |
| 최근 플레이 | 2026-10-25 |
익명 플레이 기록에서 자동으로 집계하며 매시간 업데이트됩니다.
구매하기 일부 제휴 링크
The Joy of Creation: Story Mode는 Nikson이 개발한 Windows용 Five Nights at Freddy’s 팬 공포 게임입니다. Scott Cawthon과 가족의 시점으로 집에서 공포의 밤을 견디고 사건의 비밀을 밝혀 나갑니다. Game Jolt 페이지에는 서로 다른 플레이 방식의 레벨 5개, 1인칭 시점의 음성 연기 컷신, 오리지널 사운드트랙이 소개되어 있습니다.
네. 「The Joy of Creation: Story Mode」은(는) Windows 게임이지만 무료 ExeDock으로 Apple 실리콘 Mac(M1 이상)에서 플레이할 수 있습니다(ExeDock 검증). 추천 설정이 자동으로 적용되며 가상 머신이나 Wine 수동 설정이 필요 없습니다. ExeDock 실기 테스트(Apple M2, 16 GB, macOS 27): 실행 가능, 화면 정상. 플레이어 1명이 Mac에서 총 1시간 플레이했습니다.
대부분 가능합니다. 「The Joy of Creation: Story Mode」은(는) Unreal Engine 기반이며 ExeDock이 이 엔진을 자동으로 인식합니다. 다른 Unreal Engine 게임도 ExeDock에 끌어다 놓으면 맞는 설정으로 플레이할 수 있습니다. 게임마다 다를 수 있으니 각 게임 페이지를 확인하거나 직접 시도해 보세요.
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