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The Joy of Creation: Story Mode

Une histoire d’horreur à la première personne où Scott Cawthon et sa famille tentent de survivre à une nuit chez eux.

Autres noms : TJoC SM

Moteur Unreal EngineDéveloppeur Nikson
Plateformes Windows · macOS (via ExeDock, puce Apple)Langues anglais
Compatibilité Mac
Vérifié par ExeDock

Testé par l’équipe ExeDock ; les réglages recommandés s’appliquent automatiquement.

Testé par ExeDock

Mac de testApple M2
Mémoire16 GB
Version de macOSmacOS 27
Moteur de jeuUnreal Engine
Mode de compatibilitéWine 10 · D3DMetal
RésultatSe lance ; l’image fonctionne
Dernier test2026-10-25

Testé par les joueurs

Joueurs1
Lancements réussis91%
Temps de jeu des joueurs1 h
Puce AppleM1
Mémoire16 GB
Version de macOSmacOS 26
Dernière partie2026-10-25

Calculé automatiquement à partir des données de jeu anonymes, mis à jour toutes les heures.

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The Joy of Creation: Story Mode est un jeu d’horreur Windows créé par un fan, signé Nikson, qui se déroule dans l’univers de Five Nights at Freddy’s. Vivez l’histoire à travers les yeux de Scott Cawthon et de sa famille alors qu’ils tentent de survivre à une nuit chez eux et de découvrir les événements à l’origine de l’horreur.

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Peut-on jouer à The Joy of Creation: Story Mode sur Mac ?

Oui. The Joy of Creation: Story Mode est un jeu Windows qui fonctionne sur les Mac à puce Apple (M1 et suivants) avec le lanceur gratuit ExeDock — statut : Vérifié par ExeDock. Les réglages recommandés s’appliquent automatiquement, sans machine virtuelle ni configuration manuelle de Wine. Testé par ExeDock (Apple M2, 16 GB, macOS 27) : Se lance ; l’image fonctionne. 1 joueur y a joué 1 h au total sur Mac.

Peut-on jouer à d’autres jeux Unreal Engine sur Mac ?

En général, oui. The Joy of Creation: Story Mode est créé avec Unreal Engine, qu’ExeDock reconnaît automatiquement ; les autres jeux Unreal Engine peuvent être glissés dans ExeDock et lancés avec les réglages adaptés. Chaque jeu peut différer : consultez sa page ou essayez-le.

Les jeux Unreal Engine sur Mac →

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