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Une histoire d’horreur à la première personne où Scott Cawthon et sa famille tentent de survivre à une nuit chez eux.
Autres noms : TJoC SM
Testé par l’équipe ExeDock ; les réglages recommandés s’appliquent automatiquement.
| Mac de test | Apple M2 |
|---|---|
| Mémoire | 16 GB |
| Version de macOS | macOS 27 |
| Moteur de jeu | Unreal Engine |
| Mode de compatibilité | Wine 10 · D3DMetal |
| Résultat | Se lance ; l’image fonctionne |
| Dernier test | 2026-10-25 |
| Joueurs | 1 |
|---|---|
| Lancements réussis | 91% |
| Temps de jeu des joueurs | 1 h |
| Puce Apple | M1 |
| Mémoire | 16 GB |
| Version de macOS | macOS 26 |
| Dernière partie | 2026-10-25 |
Calculé automatiquement à partir des données de jeu anonymes, mis à jour toutes les heures.
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The Joy of Creation: Story Mode est un jeu d’horreur Windows créé par un fan, signé Nikson, qui se déroule dans l’univers de Five Nights at Freddy’s. Vivez l’histoire à travers les yeux de Scott Cawthon et de sa famille alors qu’ils tentent de survivre à une nuit chez eux et de découvrir les événements à l’origine de l’horreur.
Télécharger ExeDock gratuitement
Oui. The Joy of Creation: Story Mode est un jeu Windows qui fonctionne sur les Mac à puce Apple (M1 et suivants) avec le lanceur gratuit ExeDock — statut : Vérifié par ExeDock. Les réglages recommandés s’appliquent automatiquement, sans machine virtuelle ni configuration manuelle de Wine. Testé par ExeDock (Apple M2, 16 GB, macOS 27) : Se lance ; l’image fonctionne. 1 joueur y a joué 1 h au total sur Mac.
En général, oui. The Joy of Creation: Story Mode est créé avec Unreal Engine, qu’ExeDock reconnaît automatiquement ; les autres jeux Unreal Engine peuvent être glissés dans ExeDock et lancés avec les réglages adaptés. Chaque jeu peut différer : consultez sa page ou essayez-le.
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