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The Joy of Creation: Story Mode

Scott Cawthonとその家族が、自宅で恐怖の一夜を生き延びようとする一人称ホラー。

別名:TJoC SM

エンジン Unreal Engine開発 Nikson
対応プラットフォーム Windows · macOS(ExeDock 経由・Apple シリコン)対応言語 英語
Mac 対応状況
ExeDock 検証済み

ExeDock チームが実機で確認済み。起動時におすすめ設定が自動で適用されます。

ExeDock による実機テスト

テスト機Apple M2
メモリ16 GB
macOS バージョンmacOS 27
ゲームエンジンUnreal Engine
互換モードWine 10 · D3DMetal
テスト結果起動可、映像は正常
最終テスト2026-10-25

プレイヤーによる実機記録

プレイヤー数1
起動成功率91%
プレイヤーのプレイ時間1 時間
Apple シリコンM1
メモリ16 GB
macOS バージョンmacOS 26
最終プレイ2026-10-25

匿名のプレイ記録から自動で集計し、1 時間ごとに更新します。

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The Joy of Creation: Story Modeは、Niksonが開発したWindows向けのFive Nights at Freddy’sファンゲームです。Scott Cawthonとその家族の視点で、自宅で恐怖の一夜を生き延び、事件の謎を探ります。Game Joltの掲載情報によると、異なるゲームプレイの5つのレベル、一人称視点のボイス付きカットシーン、オリジナルサウンドトラックを収録しています。

ExeDock を無料ダウンロード

「The Joy of Creation: Story Mode」は Mac で遊べますか?

はい。「The Joy of Creation: Story Mode」は Windows 用ゲームですが、無料の ExeDock を使えば Apple シリコン搭載の Mac(M1 以降)で遊べます(ExeDock 検証済み)。おすすめ設定が自動で適用され、仮想マシンや Wine の手動設定は不要です。ExeDock の実機テスト(Apple M2、16 GB、macOS 27):起動可、映像は正常。1 人のプレイヤーが Mac で累計 1 時間プレイしています。

ほかのUnreal Engineゲームも Mac で遊べますか?

多くの場合は遊べます。『The Joy of Creation: Story Mode』はUnreal Engine製で、ExeDock はこのエンジンを自動で判別します。ほかのUnreal Engineゲームも ExeDock にドラッグすれば、対応する設定で遊べます。ゲームごとに異なる場合があるので、各ゲームのページを確認するか、まず試してみてください。

Mac で遊べるUnreal Engineゲーム →

プレイヤーコミュニティ

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