Unreal Engineで作られたゲームは本来 Windows 用です。無料の ExeDock がUnreal Engineを自動で判別し、Apple シリコン搭載 Mac で動かす方法を用意します。仮想マシンも Wine の手動設定も不要です。
Binaries/Win64/、*.pak実行方法 Wine 経由(DXVK または Apple D3DMetal のグラフィックスレイヤーを使用)ゲーム内テキストの翻訳 ⌥T で現在の画面を翻訳(Mac 内蔵の翻訳機能)そのまま遊べます。ゲームフォルダを ExeDock にドラッグすると、Binaries/Win64/、*.pak などのファイルからUnreal Engineを判別し、適した設定を自動で使います。ゲームは元の場所から動かしません。
ゲームによって状況は異なります。画面や音がおかしいときは別の互換モードを試すか、アプリから問題を報告してください。
はい。無料の ExeDock を使えば、Unreal Engineで作られた Windows 用ゲームを Apple シリコン搭載 Mac(M1 以降)で遊べます。本サイトで動作確認済みのUnreal Engineゲームは現在 1 本です。ほかのUnreal Engineゲームも ExeDock にドラッグして遊べます。
ゲームフォルダに Binaries/Win64/、*.pak があるか確認してください。わからなくても、ExeDock に追加すると自動で判別します。
不要です。ExeDock は Windows 用ゲームを macOS 上で直接動かすので、Windows のインストールも仮想マシンもいりません。