Los juegos de Unreal Engine están hechos para Windows. ExeDock, un lanzador gratuito para Mac con chip de Apple, reconoce Unreal Engine automáticamente y prepara cómo ejecutarlo, sin máquina virtual ni configurar Wine a mano.
Binaries/Win64/, *.pakCómo se ejecuta Wine con una capa gráfica (DXVK o Apple D3DMetal)Traducción en el juego Pulsa ⌥T para traducir la pantalla actual (traducción integrada de macOS)Puedes jugarlo igualmente: arrastra la carpeta del juego a ExeDock. Reconoce Unreal Engine por archivos como Binaries/Win64/, *.pak y aplica los ajustes adecuados. El juego se queda donde está.
El resultado puede variar según el juego. Si la imagen o el sonido fallan, prueba otro modo de compatibilidad o infórmanos desde la app.
Sí. Con el lanzador gratuito ExeDock, los juegos de Windows hechos con Unreal Engine funcionan en Mac con chip de Apple (M1 o posterior). Juegos de Unreal Engine verificados en este sitio hasta ahora: 1. Otros juegos de Unreal Engine también se pueden arrastrar a ExeDock y jugar.
Busca Binaries/Win64/, *.pak en la carpeta del juego. No hace falta comprobarlo: ExeDock detecta el motor al añadir el juego.
No. ExeDock ejecuta los juegos de Windows directamente en macOS, sin instalar Windows ni usar una máquina virtual.
Descarga gratuita. Arrastra la carpeta de un juego y listo.