ExeDock reconoce con qué motor se hizo un juego a partir de sus archivos. Estos son los motores de los juegos de Windows que los jugadores añadieron a ExeDock para jugar en Mac, recontados cada día.
Actualizado el 26 de octubre de 2026 · datos desde el 15 de octubre de 2026
Los 27 juegos con motor reconocido, por tipo de motor
Juegos y porcentaje; las versiones de un mismo juego cuentan una vez y el color indica el tipo de motor
Entre paréntesis, el año de salida de cada versión
Por tipo de motor: qué motores están creciendo
El recuento empezó el 15 de octubre de 2026; dentro de tres meses aparecerá aquí un gráfico mensual.
A 26 de octubre de 2026, ExeDock ha reconocido 32 juegos de Windows en Mac. En 27 de ellos (84,4 %) identificó el motor: 6 motores en total. El más común es RPG Maker XP (33,3 %), seguido de Unity (33,3 %) y Unreal Engine (22,2 %); entre los tres suman 88,9 %.
De 10 juegos de RPG Maker, la generación MV/MZ, lanzada desde 2015, supone 0 %. MZ (0 juegos) y MV (0) están casi empatados: ninguna generación se impone. XP, VX y VX Ace (2004–2011) aún suman 9 juegos: los juegos hechos con versiones antiguas se siguen jugando.
Unity tiene 9 juegos, unas 1,5 veces los de Unreal Engine (6): los juegos independientes y doujin siguen usando sobre todo Unity.
Por tiempo de juego real, RPG Maker XP supone el 76 % de las horas y Unreal Engine el 18,2 %.
Método: las versiones de un mismo juego cuentan una vez; ExeDock reconoce el motor a partir de los archivos del juego (RPG Maker MZ por js/rmmz_core.js, por ejemplo) y los juegos que no reconoce figuran como «motor no reconocido» y quedan fuera de los porcentajes. Son los juegos que los usuarios de ExeDock quieren jugar en Mac, no todo el mercado. No incluye datos personales; se actualiza a diario.
| Motor | Tipo | Juegos | Porcentaje | Porcentaje del tiempo de juego | Jugar en Mac |
|---|---|---|---|---|---|
| RPG Maker XP | RPG Maker | 9 | 33,3 % | 76 % | Cómo jugar |
| Unity | Motores 3D / generales | 9 | 33,3 % | 5,8 % | Cómo jugar |
| Unreal Engine | Motores 3D / generales | 6 | 22,2 % | 18,2 % | Cómo jugar |
| Creation Engine | Motores 3D / generales | 1 | 3,7 % | 0 % | Cómo jugar |
| GameMaker | Motores 3D / generales | 1 | 3,7 % | 0 % | Cómo jugar |
| RPG Maker 2000/2003 | RPG Maker | 1 | 3,7 % | 0 % | Cómo jugar |
| Motor no reconocido | — | 5 | — | — | — |
Las estadísticas agregadas publicadas en esta página se ofrecen bajo la licencia CC BY 4.0. Al reutilizarlas, cita a ExeDock, enlaza esta página y la licencia e indica si se han realizado cambios.
De los 27 juegos contados por ExeDock, el motor más común es RPG Maker XP (33,3 %), seguido de Unity (33,3 %) y Unreal Engine (22,2 %).
De 10 juegos de RPG Maker, la generación MV/MZ, lanzada desde 2015, supone 0 %. MZ (0 juegos) y MV (0) están casi empatados: ninguna generación se impone. XP, VX y VX Ace (2004–2011) aún suman 9 juegos: los juegos hechos con versiones antiguas se siguen jugando.
Unity tiene 9 juegos, unas 1,5 veces los de Unreal Engine (6): los juegos independientes y doujin siguen usando sobre todo Unity.
Sí. ExeDock, gratuito, reconoce estos motores y prepara cada juego para los Mac con Apple silicon, sin máquina virtual ni configurar Wine.
Sea cual sea su motor, arrastra la carpeta del juego a ExeDock y a jugar.