ExeDock 會依遊戲檔案自動判斷製作引擎。以下是玩家加入 ExeDock、想在 Mac 上玩的 Windows 遊戲的引擎分布,數字每天依最新資料重新計算。
資料更新:2026年10月26日・統計自 2026年10月15日 起
27 款可辨識引擎的遊戲,依引擎類型分
遊戲數與占比;同一款遊戲的不同版本只算一次,顏色代表引擎類型
括號內為該版本推出的年份
依引擎類型,看哪類引擎的遊戲正在增加
資料自 2026年10月15日 開始累積;滿三個月後,這裡會顯示每月趨勢圖。
截至 2026年10月26日,ExeDock 在 Mac 上辨識過 32 款 Windows 遊戲,其中 27 款(84.4%)能判斷出製作引擎,共涵蓋 6 種引擎。最常見的是 RPG Maker XP(33.3%),其次是 Unity(33.3%)和 Unreal Engine(22.2%),前三名合計 88.9%。
10 款 RPG Maker 遊戲中,2015 年以後的 MV/MZ 世代占 0%。MZ(0 款)與 MV(0 款)幾乎平分秋色,新舊兩代勢均力敵。2004~2011 年的 XP/VX/VX Ace 仍有 9 款,老版本做的遊戲依然有人在玩。
Unity 有 9 款,約是 Unreal Engine(6 款)的 1.5 倍:獨立與同人遊戲仍以 Unity 為主。
以實際遊玩時數計算,RPG Maker XP 占全部時數的 76%,Unreal Engine 占 18.2%。
統計方式:同一款遊戲的不同版本合併計算;引擎由 ExeDock 依遊戲檔案自動判斷(例如 RPG Maker MZ 看 js/rmmz_core.js),判斷不出來的列為「未辨識」,不計入占比。這份統計反映的是 ExeDock 使用者想在 Mac 上玩的遊戲,不代表整個遊戲市場;不含任何個人資料,每天更新。
在 ExeDock 統計的 27 款遊戲中,最常見的是 RPG Maker XP(33.3%),其次是 Unity(33.3%)與 Unreal Engine(22.2%)。
10 款 RPG Maker 遊戲中,2015 年以後的 MV/MZ 世代占 0%。MZ(0 款)與 MV(0 款)幾乎平分秋色,新舊兩代勢均力敵。2004~2011 年的 XP/VX/VX Ace 仍有 9 款,老版本做的遊戲依然有人在玩。
Unity 有 9 款,約是 Unreal Engine(6 款)的 1.5 倍:獨立與同人遊戲仍以 Unity 為主。
可以。免費的 ExeDock 會自動辨識上面這些引擎,替 Apple 晶片 Mac 準備好執行方式,不需要虛擬機,也不用自己設定 Wine。