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引擎統計

2026 遊戲引擎使用趨勢:32 款遊戲的引擎統計

ExeDock 會依遊戲檔案自動判斷製作引擎。以下是玩家加入 ExeDock、想在 Mac 上玩的 Windows 遊戲的引擎分布,數字每天依最新資料重新計算。

資料更新:2026年10月26日・統計自 2026年10月15日 起

32款 Windows 遊戲
6種遊戲引擎
84.4%能辨識出引擎
RPG Maker XP最常見的引擎(33.3%)

引擎類型占比

27 款可辨識引擎的遊戲,依引擎類型分

3D/通用引擎63% · 17 款RPG Maker 系列37% · 10 款

最常見的 6 個遊戲引擎

遊戲數與占比;同一款遊戲的不同版本只算一次,顏色代表引擎類型

RPG Maker XP9 · 33.3%
Unity9 · 33.3%
Unreal Engine6 · 22.2%
Creation Engine1 · 3.7%
GameMaker1 · 3.7%
RPG Maker 2000/20031 · 3.7%
RPG Maker 系列3D/通用引擎

RPG Maker 各世代

括號內為該版本推出的年份

RPG Maker 2000/2003 (2000)1 · 10%
RPG Maker XP (2004)9 · 90%
RPG Maker VX (2007)0 · 0%
RPG Maker VX Ace (2011)0 · 0%
RPG Maker MV (2015)0 · 0%
RPG Maker MZ (2020)0 · 0%

每月新加入的遊戲

依引擎類型,看哪類引擎的遊戲正在增加

資料自 2026年10月15日 開始累積;滿三個月後,這裡會顯示每月趨勢圖。

2026 遊戲引擎趨勢解讀

截至 2026年10月26日,ExeDock 在 Mac 上辨識過 32 款 Windows 遊戲,其中 27 款(84.4%)能判斷出製作引擎,共涵蓋 6 種引擎。最常見的是 RPG Maker XP(33.3%),其次是 Unity(33.3%)和 Unreal Engine(22.2%),前三名合計 88.9%。

10 款 RPG Maker 遊戲中,2015 年以後的 MV/MZ 世代占 0%。MZ(0 款)與 MV(0 款)幾乎平分秋色,新舊兩代勢均力敵。2004~2011 年的 XP/VX/VX Ace 仍有 9 款,老版本做的遊戲依然有人在玩。

Unity 有 9 款,約是 Unreal Engine(6 款)的 1.5 倍:獨立與同人遊戲仍以 Unity 為主。

以實際遊玩時數計算,RPG Maker XP 占全部時數的 76%,Unreal Engine 占 18.2%。

統計方式:同一款遊戲的不同版本合併計算;引擎由 ExeDock 依遊戲檔案自動判斷(例如 RPG Maker MZ 看 js/rmmz_core.js),判斷不出來的列為「未辨識」,不計入占比。這份統計反映的是 ExeDock 使用者想在 Mac 上玩的遊戲,不代表整個遊戲市場;不含任何個人資料,每天更新。

完整數據

引擎類型遊戲數占比遊玩時數占比在 Mac 上玩
RPG Maker XPRPG Maker 系列933.3%76%怎麼玩
Unity3D/通用引擎933.3%5.8%怎麼玩
Unreal Engine3D/通用引擎622.2%18.2%怎麼玩
Creation Engine3D/通用引擎13.7%0%怎麼玩
GameMaker3D/通用引擎13.7%0%怎麼玩
RPG Maker 2000/2003RPG Maker 系列13.7%0%怎麼玩
未辨識引擎—5———

本頁公開的彙整統計資料採 CC BY 4.0 授權。再利用時請標示 ExeDock、連結本頁與授權條款,並註明是否修改。

常見問題

2026 年最常見的遊戲引擎是什麼?

在 ExeDock 統計的 27 款遊戲中,最常見的是 RPG Maker XP(33.3%),其次是 Unity(33.3%)與 Unreal Engine(22.2%)。

RPG Maker MZ 和 MV 哪個比較多遊戲在用?

10 款 RPG Maker 遊戲中,2015 年以後的 MV/MZ 世代占 0%。MZ(0 款)與 MV(0 款)幾乎平分秋色,新舊兩代勢均力敵。2004~2011 年的 XP/VX/VX Ace 仍有 9 款,老版本做的遊戲依然有人在玩。

Unity 和 Unreal Engine 哪個比較常見?

Unity 有 9 款,約是 Unreal Engine(6 款)的 1.5 倍:獨立與同人遊戲仍以 Unity 為主。

這些引擎做的 Windows 遊戲可以在 Mac 上玩嗎?

可以。免費的 ExeDock 會自動辨識上面這些引擎,替 Apple 晶片 Mac 準備好執行方式,不需要虛擬機,也不用自己設定 Wine。

把 Windows 遊戲帶到 Mac 上

不管是哪個引擎做的,把遊戲資料夾拖進 ExeDock 就能開始玩。

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