ExeDock 会根据游戏文件自动判断制作引擎。以下是玩家加入 ExeDock、想在 Mac 上玩的 Windows 游戏的引擎分布,数字每天按最新数据重新计算。
数据更新:2026年10月26日・统计自 2026年10月15日 起
27 款可识别引擎的游戏,按引擎类型分
游戏数与占比;同一款游戏的不同版本只算一次,颜色代表引擎类型
括号内为该版本推出的年份
按引擎类型,看哪类引擎的游戏正在增加
数据自 2026年10月15日 开始累积;满三个月后,这里会显示每月趋势图。
截至 2026年10月26日,ExeDock 在 Mac 上识别过 32 款 Windows 游戏,其中 27 款(84.4%)能判断出制作引擎,共涵盖 6 种引擎。最常见的是 RPG Maker XP(33.3%),其次是 Unity(33.3%)和 Unreal Engine(22.2%),前三名合计 88.9%。
10 款 RPG Maker 游戏中,2015 年以后的 MV/MZ 世代占 0%。MZ(0 款)与 MV(0 款)几乎平分秋色,新旧两代势均力敌。2004~2011 年的 XP/VX/VX Ace 仍有 9 款,老版本做的游戏依然有人在玩。
Unity 有 9 款,约是 Unreal Engine(6 款)的 1.5 倍:独立与同人游戏仍以 Unity 为主。
按实际游玩时长计算,RPG Maker XP 占全部时长的 76%,Unreal Engine 占 18.2%。
统计方式:同一款游戏的不同版本合并计算;引擎由 ExeDock 根据游戏文件自动判断(例如 RPG Maker MZ 看 js/rmmz_core.js),判断不出来的列为“未识别”,不计入占比。这份统计反映的是 ExeDock 用户想在 Mac 上玩的游戏,不代表整个游戏市场;不含任何个人数据,每天更新。
在 ExeDock 统计的 27 款游戏中,最常见的是 RPG Maker XP(33.3%),其次是 Unity(33.3%)与 Unreal Engine(22.2%)。
10 款 RPG Maker 游戏中,2015 年以后的 MV/MZ 世代占 0%。MZ(0 款)与 MV(0 款)几乎平分秋色,新旧两代势均力敌。2004~2011 年的 XP/VX/VX Ace 仍有 9 款,老版本做的游戏依然有人在玩。
Unity 有 9 款,约是 Unreal Engine(6 款)的 1.5 倍:独立与同人游戏仍以 Unity 为主。
可以。免费的 ExeDock 会自动识别上面这些引擎,为 Apple 芯片 Mac 准备好运行方式,不需要虚拟机,也不用自己设置 Wine。