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Statistiques des moteurs

Tendances des moteurs de jeu 2026 : les moteurs de 32 jeux Windows

ExeDock reconnaît le moteur d'un jeu à partir de ses fichiers. Voici les moteurs des jeux Windows que les joueurs ont ajoutés à ExeDock pour y jouer sur Mac, recomptés chaque jour.

Mis à jour le 26 octobre 2026 · données depuis le 15 octobre 2026

32jeux Windows
6moteurs de jeu
84,4 %avec un moteur reconnu
RPG Maker XPmoteur le plus courant (33,3 %)

Répartition par type de moteur

Les 27 jeux dont le moteur est reconnu, par type de moteur

Moteurs 3D / généralistes63 % · 17 jeuxRPG Maker37 % · 10 jeux

Les 6 moteurs de jeu les plus courants

Nombre de jeux et part ; les versions d'un même jeu comptent une fois, la couleur indique le type de moteur

RPG Maker XP9 · 33,3 %
Unity9 · 33,3 %
Unreal Engine6 · 22,2 %
Creation Engine1 · 3,7 %
GameMaker1 · 3,7 %
RPG Maker 2000/20031 · 3,7 %
RPG MakerMoteurs 3D / généralistes

Générations de RPG Maker

Année de sortie de chaque version entre parenthèses

RPG Maker 2000/2003 (2000)1 · 10 %
RPG Maker XP (2004)9 · 90 %
RPG Maker VX (2007)0 · 0 %
RPG Maker VX Ace (2011)0 · 0 %
RPG Maker MV (2015)0 · 0 %
RPG Maker MZ (2020)0 · 0 %

Nouveaux jeux chaque mois

Par type de moteur : quels moteurs progressent

Le comptage a commencé le 15 octobre 2026 ; un graphique mensuel apparaîtra ici après trois mois.

Tendances des moteurs de jeu en 2026 : ce que disent les chiffres

Au 26 octobre 2026, ExeDock a reconnu 32 jeux Windows sur Mac. Pour 27 d'entre eux (84,4 %), il a identifié le moteur : 6 moteurs au total. Le plus courant est RPG Maker XP (33,3 %), suivi de Unity (33,3 %) et Unreal Engine (22,2 %) ; à eux trois, ils représentent 88,9 %.

Sur 10 jeux RPG Maker, la génération MV/MZ, sortie depuis 2015, en représente 0 %. MZ (0 jeux) et MV (0) font presque jeu égal : aucune des deux générations ne domine. XP, VX et VX Ace (2004–2011) comptent encore 9 jeux : les jeux faits avec d'anciennes versions sont toujours joués.

Unity compte 9 jeux, environ 1,5 fois plus qu'Unreal Engine (6) : les jeux indépendants et doujin restent majoritairement sur Unity.

En temps de jeu réel, RPG Maker XP représente 76 % des heures et Unreal Engine 18,2 %.

Méthode : les versions d'un même jeu comptent une fois ; ExeDock reconnaît le moteur à partir des fichiers du jeu (RPG Maker MZ par js/rmmz_core.js, par exemple), et les jeux non reconnus sont classés « moteur non reconnu » et exclus des parts. Ce sont les jeux auxquels les utilisateurs d'ExeDock veulent jouer sur Mac, pas l'ensemble du marché. Aucune donnée personnelle ; mis à jour chaque jour.

Données complètes

MoteurTypeJeuxPartPart du temps de jeuJouer sur Mac
RPG Maker XPRPG Maker933,3 %76 %Comment jouer
UnityMoteurs 3D / généralistes933,3 %5,8 %Comment jouer
Unreal EngineMoteurs 3D / généralistes622,2 %18,2 %Comment jouer
Creation EngineMoteurs 3D / généralistes13,7 %0 %Comment jouer
GameMakerMoteurs 3D / généralistes13,7 %0 %Comment jouer
RPG Maker 2000/2003RPG Maker13,7 %0 %Comment jouer
Moteur non reconnu—5———

Les statistiques agrégées publiées sur cette page sont sous licence CC BY 4.0. Pour les réutiliser, citez ExeDock, ajoutez un lien vers cette page et la licence, et indiquez si des modifications ont été apportées.

Questions fréquentes

Quel est le moteur de jeu le plus courant en 2026 ?

Sur les 27 jeux comptés par ExeDock, le moteur le plus courant est RPG Maker XP (33,3 %), suivi de Unity (33,3 %) et Unreal Engine (22,2 %).

RPG Maker MZ ou MV : lequel est utilisé par le plus de jeux ?

Sur 10 jeux RPG Maker, la génération MV/MZ, sortie depuis 2015, en représente 0 %. MZ (0 jeux) et MV (0) font presque jeu égal : aucune des deux générations ne domine. XP, VX et VX Ace (2004–2011) comptent encore 9 jeux : les jeux faits avec d'anciennes versions sont toujours joués.

Unity ou Unreal Engine : lequel est le plus courant ?

Unity compte 9 jeux, environ 1,5 fois plus qu'Unreal Engine (6) : les jeux indépendants et doujin restent majoritairement sur Unity.

Peut-on jouer sur Mac aux jeux Windows faits avec ces moteurs ?

Oui. ExeDock, gratuit, reconnaît ces moteurs et prépare chaque jeu pour les Mac Apple silicon, sans machine virtuelle ni configuration de Wine.

Vos jeux Windows sur votre Mac

Quel que soit son moteur, glissez le dossier du jeu dans ExeDock et jouez.

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