ExeDock reconnaît le moteur d'un jeu à partir de ses fichiers. Voici les moteurs des jeux Windows que les joueurs ont ajoutés à ExeDock pour y jouer sur Mac, recomptés chaque jour.
Mis à jour le 26 octobre 2026 · données depuis le 15 octobre 2026
Les 27 jeux dont le moteur est reconnu, par type de moteur
Nombre de jeux et part ; les versions d'un même jeu comptent une fois, la couleur indique le type de moteur
Année de sortie de chaque version entre parenthèses
Par type de moteur : quels moteurs progressent
Le comptage a commencé le 15 octobre 2026 ; un graphique mensuel apparaîtra ici après trois mois.
Au 26 octobre 2026, ExeDock a reconnu 32 jeux Windows sur Mac. Pour 27 d'entre eux (84,4 %), il a identifié le moteur : 6 moteurs au total. Le plus courant est RPG Maker XP (33,3 %), suivi de Unity (33,3 %) et Unreal Engine (22,2 %) ; à eux trois, ils représentent 88,9 %.
Sur 10 jeux RPG Maker, la génération MV/MZ, sortie depuis 2015, en représente 0 %. MZ (0 jeux) et MV (0) font presque jeu égal : aucune des deux générations ne domine. XP, VX et VX Ace (2004–2011) comptent encore 9 jeux : les jeux faits avec d'anciennes versions sont toujours joués.
Unity compte 9 jeux, environ 1,5 fois plus qu'Unreal Engine (6) : les jeux indépendants et doujin restent majoritairement sur Unity.
En temps de jeu réel, RPG Maker XP représente 76 % des heures et Unreal Engine 18,2 %.
Méthode : les versions d'un même jeu comptent une fois ; ExeDock reconnaît le moteur à partir des fichiers du jeu (RPG Maker MZ par js/rmmz_core.js, par exemple), et les jeux non reconnus sont classés « moteur non reconnu » et exclus des parts. Ce sont les jeux auxquels les utilisateurs d'ExeDock veulent jouer sur Mac, pas l'ensemble du marché. Aucune donnée personnelle ; mis à jour chaque jour.
| Moteur | Type | Jeux | Part | Part du temps de jeu | Jouer sur Mac |
|---|---|---|---|---|---|
| RPG Maker XP | RPG Maker | 9 | 33,3 % | 76 % | Comment jouer |
| Unity | Moteurs 3D / généralistes | 9 | 33,3 % | 5,8 % | Comment jouer |
| Unreal Engine | Moteurs 3D / généralistes | 6 | 22,2 % | 18,2 % | Comment jouer |
| Creation Engine | Moteurs 3D / généralistes | 1 | 3,7 % | 0 % | Comment jouer |
| GameMaker | Moteurs 3D / généralistes | 1 | 3,7 % | 0 % | Comment jouer |
| RPG Maker 2000/2003 | RPG Maker | 1 | 3,7 % | 0 % | Comment jouer |
| Moteur non reconnu | — | 5 | — | — | — |
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Sur les 27 jeux comptés par ExeDock, le moteur le plus courant est RPG Maker XP (33,3 %), suivi de Unity (33,3 %) et Unreal Engine (22,2 %).
Sur 10 jeux RPG Maker, la génération MV/MZ, sortie depuis 2015, en représente 0 %. MZ (0 jeux) et MV (0) font presque jeu égal : aucune des deux générations ne domine. XP, VX et VX Ace (2004–2011) comptent encore 9 jeux : les jeux faits avec d'anciennes versions sont toujours joués.
Unity compte 9 jeux, environ 1,5 fois plus qu'Unreal Engine (6) : les jeux indépendants et doujin restent majoritairement sur Unity.
Oui. ExeDock, gratuit, reconnaît ces moteurs et prépare chaque jeu pour les Mac Apple silicon, sans machine virtuelle ni configuration de Wine.
Quel que soit son moteur, glissez le dossier du jeu dans ExeDock et jouez.