Les jeux Unreal Engine sont conçus pour Windows. ExeDock, lanceur gratuit pour les Mac à puce Apple, reconnaît Unreal Engine automatiquement et prépare son exécution — sans machine virtuelle ni configuration manuelle de Wine.
Binaries/Win64/, *.pakExécution Wine avec une couche graphique (DXVK ou Apple D3DMetal)Traduction en jeu ⌥T pour traduire l’écran affiché (traduction intégrée à macOS)Vous pouvez quand même y jouer : glissez le dossier du jeu dans ExeDock. Il reconnaît Unreal Engine grâce à des fichiers comme Binaries/Win64/, *.pak et applique les réglages adaptés. Le jeu reste où il est.
Le résultat peut varier d’un jeu à l’autre. Si l’image ou le son pose problème, essayez un autre mode de compatibilité ou signalez-le depuis l’app.
Oui. Avec le lanceur gratuit ExeDock, les jeux Windows créés avec Unreal Engine fonctionnent sur les Mac à puce Apple (M1 ou plus récent). Jeux Unreal Engine vérifiés sur ce site à ce jour : 1. Les autres jeux Unreal Engine peuvent aussi être glissés dans ExeDock.
Cherchez Binaries/Win64/, *.pak dans le dossier du jeu. Inutile de vérifier : ExeDock détecte le moteur quand vous ajoutez le jeu.
Non. ExeDock lance les jeux Windows directement sur macOS, sans installation de Windows ni machine virtuelle.
Téléchargement gratuit. Déposez un dossier de jeu et c’est parti.