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エンジン統計

2026年 ゲームエンジン使用トレンド:32本のゲームのエンジン統計

ExeDockはゲームのファイルから制作エンジンを自動で判別します。プレイヤーがMacで遊ぶためにExeDockへ追加したWindowsゲームのエンジン分布を、毎日最新のデータで集計し直しています。

更新:2026年10月26日・2026年10月15日から集計

32本のWindowsゲーム
6種類のゲームエンジン
84.4%エンジンを判別
RPGツクールXP最も多いエンジン(33.3%)

エンジンの種類別の割合

エンジンを判別できた27本を種類別に

3D・汎用エンジン63% · 17本RPGツクール37% · 10本

よく使われているゲームエンジン上位6

本数と割合。同じゲームの別バージョンは1本として数え、色はエンジンの種類

RPGツクールXP9 · 33.3%
Unity9 · 33.3%
Unreal Engine6 · 22.2%
Creation Engine1 · 3.7%
GameMaker1 · 3.7%
RPGツクール2000/20031 · 3.7%
RPGツクール3D・汎用エンジン

RPGツクールの世代別

かっこ内は発売年

RPGツクール2000/2003 (2000)1 · 10%
RPGツクールXP (2004)9 · 90%
RPGツクールVX (2007)0 · 0%
RPGツクールVX Ace (2011)0 · 0%
RPGツクールMV (2015)0 · 0%
RPGツクールMZ (2020)0 · 0%

月別の新しく追加されたゲーム

エンジンの種類別。どの種類が増えているか

集計は2026年10月15日から始まりました。3か月分たまると、ここに月別の推移グラフが表示されます。

2026年のゲームエンジン動向

2026年10月26日時点で、ExeDockはMac上で32本のWindowsゲームを判別しました。そのうち27本(84.4%)で制作エンジンが分かり、エンジンは全部で6種類です。最も多いのはRPGツクールXP(33.3%)、次いでUnity(33.3%)、Unreal Engine(22.2%)で、上位3つで88.9%を占めます。

RPGツクールの10本のうち、2015年以降のMV/MZ世代が0%を占めます。MZ(0本)とMV(0本)はほぼ同数で、新旧2世代が拮抗しています。2004〜2011年のXP/VX/VX Aceもまだ9本あり、古いバージョンで作られたゲームも遊ばれ続けています。

Unityは9本で、Unreal Engine(6本)の約1.5倍。インディーや同人ゲームはやはりUnityが中心です。

実際のプレイ時間で見ると、RPGツクールXPが全体の76%、Unreal Engineが18.2%を占めます。

集計方法:同じゲームの別バージョンは1本として数えます。エンジンはExeDockがゲームのファイルから自動で判別し(例:RPGツクールMZはjs/rmmz_core.js)、判別できないものは「判別できず」として割合から除いています。ExeDockの利用者がMacで遊びたいゲームの統計であり、ゲーム市場全体を表すものではありません。個人データは含まず、毎日更新しています。

全データ

エンジン種類本数割合プレイ時間の割合Macで遊ぶ
RPGツクールXPRPGツクール933.3%76%遊び方
Unity3D・汎用エンジン933.3%5.8%遊び方
Unreal Engine3D・汎用エンジン622.2%18.2%遊び方
Creation Engine3D・汎用エンジン13.7%0%遊び方
GameMaker3D・汎用エンジン13.7%0%遊び方
RPGツクール2000/2003RPGツクール13.7%0%遊び方
エンジンを判別できず—5———

このページで公開する集計データのライセンスは CC BY 4.0 です。再利用時は ExeDock を出典として明記し、このページとライセンスへのリンクを付け、変更の有無を示してください。

よくある質問

2026年に最も多く使われているゲームエンジンは?

ExeDockが集計した27本のうち、最も多いのはRPGツクールXP(33.3%)、次いでUnity(33.3%)、Unreal Engine(22.2%)です。

RPGツクールMZとMV、使われているのはどちら?

RPGツクールの10本のうち、2015年以降のMV/MZ世代が0%を占めます。MZ(0本)とMV(0本)はほぼ同数で、新旧2世代が拮抗しています。2004〜2011年のXP/VX/VX Aceもまだ9本あり、古いバージョンで作られたゲームも遊ばれ続けています。

UnityとUnreal Engine、多いのはどちら?

Unityは9本で、Unreal Engine(6本)の約1.5倍。インディーや同人ゲームはやはりUnityが中心です。

これらのエンジンで作られたWindowsゲームはMacで遊べますか?

はい。無料のExeDockが上のエンジンを自動で判別し、Appleシリコン搭載のMacで動くように準備します。仮想マシンもWineの設定も不要です。

WindowsのゲームをMacで

どのエンジンで作られたゲームでも、フォルダをExeDockにドラッグするだけで遊べます。

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