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Scott Cawthonとその家族が、自宅で恐怖の一夜を生き延びようとする一人称ホラー。
別名:TJoC SM
ExeDock チームが実機で確認済み。起動時におすすめ設定が自動で適用されます。
| テスト機 | Apple M2 |
|---|---|
| メモリ | 16 GB |
| macOS バージョン | macOS 27 |
| ゲームエンジン | Unreal Engine |
| 互換モード | Wine 10 · D3DMetal |
| テスト結果 | 起動可、映像は正常 |
| 最終テスト | 2026-10-25 |
| プレイヤー数 | 1 |
|---|---|
| 起動成功率 | 91% |
| プレイヤーのプレイ時間 | 1 時間 |
| Apple シリコン | M1 |
| メモリ | 16 GB |
| macOS バージョン | macOS 26 |
| 最終プレイ | 2026-10-25 |
匿名のプレイ記録から自動で集計し、1 時間ごとに更新します。
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The Joy of Creation: Story Modeは、Niksonが開発したWindows向けのFive Nights at Freddy’sファンゲームです。Scott Cawthonとその家族の視点で、自宅で恐怖の一夜を生き延び、事件の謎を探ります。Game Joltの掲載情報によると、異なるゲームプレイの5つのレベル、一人称視点のボイス付きカットシーン、オリジナルサウンドトラックを収録しています。
はい。「The Joy of Creation: Story Mode」は Windows 用ゲームですが、無料の ExeDock を使えば Apple シリコン搭載の Mac(M1 以降)で遊べます(ExeDock 検証済み)。おすすめ設定が自動で適用され、仮想マシンや Wine の手動設定は不要です。ExeDock の実機テスト(Apple M2、16 GB、macOS 27):起動可、映像は正常。1 人のプレイヤーが Mac で累計 1 時間プレイしています。
多くの場合は遊べます。『The Joy of Creation: Story Mode』はUnreal Engine製で、ExeDock はこのエンジンを自動で判別します。ほかのUnreal Engineゲームも ExeDock にドラッグすれば、対応する設定で遊べます。ゲームごとに異なる場合があるので、各ゲームのページを確認するか、まず試してみてください。
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