Pesca, forma un equipo de combate automático y defiende tu aldea de oleadas de no muertos.
Jugable según los datos de juego reales de los jugadores en Mac (no probado por el propio ExeDock).
| Jugadores | 1 |
|---|---|
| Inicios correctos | 100% |
| Tiempo de juego de los jugadores | 1.6 h |
| Chip de Apple | M2 |
| Memoria | 16 GB |
| Versión de macOS | macOS 15 |
| Motor del juego | GameMaker |
| Última partida | 2026-10-31 |
Se suma automáticamente a partir de registros de juego anónimos y se actualiza cada hora.
Conseguir el juego Algunos son enlaces de afiliado
Brofish es un autobattler roguelite con elementos de defensa de torres. Pesca criaturas peculiares y luego recluta tus capturas, guárdalas para más adelante o véndelas. La comida fortalece a tus peces, y tres peces iguales pueden evolucionar en una criatura más poderosa.
Tu equipo ataca automáticamente mientras calculas cuándo activar habilidades y combinas peces, objetos y amuletos para crear sinergias. El juego cuenta con cinco biomas, enemigos de élite y jefes, contenido desbloqueable, desafíos, niveles de Ascensión y un modo Infinito.
Sí. Brofish es un juego de Windows que funciona en Mac con chip de Apple (M1 o posterior) con el lanzador gratuito ExeDock — estado: Verificado por la comunidad. La configuración recomendada se aplica sola, sin máquina virtual ni configurar Wine a mano. 1 jugador lo ha jugado 1.6 h en total en Mac.
Normalmente, sí. Brofish está hecho con GameMaker, que ExeDock reconoce automáticamente; otros juegos de GameMaker se pueden arrastrar a ExeDock y jugar con los ajustes adecuados. Cada juego puede variar, así que consulta su página o pruébalo.
Nadie ha compartido su experiencia todavía. Después de jugar con ExeDock, deja la primera reseña o pregunta desde la página del juego en la app.
Las reseñas, los reportes de problemas y las respuestas se hacen en la app ExeDock. Sin registro.