Pêchez, formez une équipe de combat automatique et défendez votre village contre des vagues de morts-vivants.
Jouable d’après les données de jeu réelles des joueurs sur Mac (non testé par ExeDock lui-même).
| Joueurs | 1 |
|---|---|
| Lancements réussis | 100% |
| Temps de jeu des joueurs | 1.6 h |
| Puce Apple | M2 |
| Mémoire | 16 GB |
| Version de macOS | macOS 15 |
| Moteur de jeu | GameMaker |
| Dernière partie | 2026-10-31 |
Calculé automatiquement à partir des données de jeu anonymes, mis à jour toutes les heures.
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Brofish est un autobattler roguelite avec des éléments de tower defense. Pêchez des créatures insolites, puis recrutez vos prises, gardez-les pour plus tard ou vendez-les. La nourriture renforce vos poissons, et trois poissons identiques peuvent évoluer en une créature plus puissante.
Votre équipe attaque automatiquement tandis que vous choisissez le bon moment pour utiliser vos capacités et combinez poissons, objets et breloques pour créer des synergies. Le jeu propose cinq biomes, des ennemis d’élite et des boss, du contenu à débloquer, des défis, des niveaux d’Ascension et un mode sans fin.
Télécharger ExeDock gratuitement
Oui. Brofish est un jeu Windows qui fonctionne sur les Mac à puce Apple (M1 et suivants) avec le lanceur gratuit ExeDock — statut : Vérifié par la communauté. Les réglages recommandés s’appliquent automatiquement, sans machine virtuelle ni configuration manuelle de Wine. 1 joueur y a joué 1.6 h au total sur Mac.
En général, oui. Brofish est créé avec GameMaker, qu’ExeDock reconnaît automatiquement ; les autres jeux GameMaker peuvent être glissés dans ExeDock et lancés avec les réglages adaptés. Chaque jeu peut différer : consultez sa page ou essayez-le.
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