Un RPG episódico de mundos extraños, animación pixelada expresiva y combates en los que puedes luchar o perdonar.
Jugable según los datos de juego reales de los jugadores en Mac (no probado por el propio ExeDock).
| Jugadores | 1 |
|---|---|
| Inicios correctos | 100% |
| Tiempo de juego de los jugadores | 0.9 h |
| Chip de Apple | M4 |
| Memoria | 16 GB |
| Versión de macOS | macOS 26 |
| Motor del juego | GameMaker |
| Última partida | 2026-10-31 |
Se suma automáticamente a partir de registros de juego anónimos y se actualiza cada hora.
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Explora un mundo misterioso junto a personajes nuevos y conocidos en este RPG por capítulos, ambientado en una historia paralela a UNDERTALE. Lucha contra tus enemigos o perdónalos en combates en los que tendrás que esquivar proyectiles. La historia y la banda sonora son obra de Toby Fox, y la animación pixelada, de Temmie Chang. Los capítulos 1–5 están disponibles; está previsto añadir más capítulos mediante actualizaciones.
Sí. DELTARUNE es un juego de Windows que funciona en Mac con chip de Apple (M1 o posterior) con el lanzador gratuito ExeDock — estado: Verificado por la comunidad. La configuración recomendada se aplica sola, sin máquina virtual ni configurar Wine a mano. 1 jugador lo ha jugado 0.9 h en total en Mac.
Normalmente, sí. DELTARUNE está hecho con GameMaker, que ExeDock reconoce automáticamente; otros juegos de GameMaker se pueden arrastrar a ExeDock y jugar con los ajustes adecuados. Cada juego puede variar, así que consulta su página o pruébalo.
Nadie ha compartido su experiencia todavía. Después de jugar con ExeDock, deja la primera reseña o pregunta desde la página del juego en la app.
Las reseñas, los reportes de problemas y las respuestas se hacen en la app ExeDock. Sin registro.