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DELTARUNE

Un RPG épisodique aux mondes étranges, à l’animation pixel expressive et aux combats où l’on peut se battre ou épargner.

Moteur GameMakerDéveloppeur tobyfoxÉditeur tobyfox
Plateformes Windows · macOS (via ExeDock, puce Apple)Langues anglais、japonais
Compatibilité Mac
Vérifié par la communauté

Jouable d’après les données de jeu réelles des joueurs sur Mac (non testé par ExeDock lui-même).

Testé par les joueurs

Joueurs1
Lancements réussis100%
Temps de jeu des joueurs0.9 h
Puce AppleM4
Mémoire16 GB
Version de macOSmacOS 26
Moteur de jeuGameMaker
Dernière partie2026-10-31

Calculé automatiquement à partir des données de jeu anonymes, mis à jour toutes les heures.

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Explorez un monde mystérieux aux côtés de personnages nouveaux et familiers dans ce RPG à chapitres, situé dans une histoire parallèle à UNDERTALE. Combattez ou épargnez vos ennemis dans des affrontements où il faut esquiver des projectiles. L’histoire et la bande-son sont signées Toby Fox, et l’animation pixel par Temmie Chang. Les chapitres 1 à 5 sont disponibles ; d’autres chapitres sont prévus sous forme de mises à jour.

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Peut-on jouer à DELTARUNE sur Mac ?

Oui. DELTARUNE est un jeu Windows qui fonctionne sur les Mac à puce Apple (M1 et suivants) avec le lanceur gratuit ExeDock — statut : Vérifié par la communauté. Les réglages recommandés s’appliquent automatiquement, sans machine virtuelle ni configuration manuelle de Wine. 1 joueur y a joué 0.9 h au total sur Mac.

Peut-on jouer à d’autres jeux GameMaker sur Mac ?

En général, oui. DELTARUNE est créé avec GameMaker, qu’ExeDock reconnaît automatiquement ; les autres jeux GameMaker peuvent être glissés dans ExeDock et lancés avec les réglages adaptés. Chaque jeu peut différer : consultez sa page ou essayez-le.

Les jeux GameMaker sur Mac →

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