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Investigue uma série de assassinatos em uma visão noir de Nova York, onde a imortalidade tem um preço.
Testado pela equipe ExeDock; as configurações recomendadas são aplicadas automaticamente.
| Mac | Verificado pelo ExeDock1 jogador · 0.3 hora |
|---|---|
| Celular | iOS · Não verificadoAndroid · Não verificado |
| Total | 1 jogador · 0.3 hora |
| Mac de teste | Apple M2 |
|---|---|
| Memória | 16 GB |
| Versão do macOS | macOS 27 |
| Engine de jogo | Unreal Engine |
| Modo de compatibilidade | Wine 10 · D3DMetal |
| Resultado | Inicia; jogado pela equipe ExeDock |
| Último teste | 2026-10-25 |
Somado automaticamente a partir de registros anônimos de jogo, atualizado a cada hora.
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No ano de 2329, o detetive James Karra assume um caso extraoficial após uma experiência de quase morte. Ao lado da policial Sara Kai, ele investiga um assassino que tem como alvo a elite da cidade, em uma sociedade onde a consciência pode ser transferida entre corpos. Examine cenas de crime com tecnologia avançada e ferramentas de manipulação do tempo, descubra pistas e encare questões sobre imortalidade e transumanismo.
Sim. Nobody Wants to Die é um jogo de Windows que funciona em Macs com chip Apple (M1 ou posterior) com o inicializador de jogos gratuito ExeDock — status: Verificado pelo ExeDock. As configurações recomendadas são aplicadas automaticamente; não é preciso usar máquina virtual nem configurar o Wine manualmente. Testado pelo ExeDock (Apple M2, 16 GB, macOS 27): Inicia; jogado pela equipe ExeDock.
Em geral, sim. Nobody Wants to Die foi feito com Unreal Engine, que o ExeDock reconhece automaticamente; outros jogos de Unreal Engine podem ser arrastados para o ExeDock para jogar com as configurações correspondentes. Cada jogo pode ter resultados diferentes, então consulte a página dele ou simplesmente experimente.
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