Sem ferramentas extras para instalar. Ative a Assistência no jogo na página do jogo e altere a velocidade enquanto joga; em jogos RPG Maker, você também pode alterar dinheiro, itens, variáveis e interruptores, desativar encontros ou atravessar paredes.
Só para jogos de um jogador: indisponível em jogos com antitrapaça e jogos iniciados pelo Steam. Os valores alterados ficam nos salvamentos, e o ExeDock faz backup dos salvamentos antes de cada inicialização.
Alterne entre 1, 1.5, 2, 3 e 4× a qualquer momento enquanto joga para subir de nível ou percorrer caminhos repetidos mais rápido. A velocidade funciona mesmo em engines que o ExeDock não consegue ler diretamente.
Em “Valores e itens…”, os jogos RPG Maker listam variáveis, interruptores e itens com os nomes dados por seus criadores; pesquise e altere diretamente.
Desative encontros em masmorras, atravesse paredes quando ficar preso e recupere todo o HP/MP do grupo com um clique.
Os valores alterados ficam nos salvamentos. O ExeDock faz backup dos salvamentos antes de cada inicialização, e você pode restaurá-los na página do jogo.
O ExeDock executa seu próprio componente junto do jogo; a pasta do jogo nunca é alterada. Desative a Assistência no jogo para jogar como antes.
Desativada por padrão, só atua nos jogos em que você a ativa; jogos com antitrapaça não exibem o interruptor.
Velocidade, dinheiro, curar grupo, variáveis, interruptores, itens, sem encontros, atravessar paredes. Os dados do jogo precisam estar descompactados (pastas js e data visíveis).
Os mesmos recursos no modo nativo RPG Maker; no modo Wine, só velocidade, e o cartão oferece o botão “Usar RPG Maker nativo”.
Segure F ou G para avançar rápido; pressione F9 para abrir o menu de depuração (variáveis, interruptores, itens, dinheiro); segure Ctrl para atravessar paredes.
Velocidade do jogo. O som não acelera, então jogos que medem o tempo pelo som podem não mudar.
Encontre o cartão “Assistência no jogo” na página do jogo e ative o interruptor. O cartão informa quais recursos estão disponíveis para esse jogo.
Clique em “Iniciar jogo”. Quando ele estiver em execução, o painel “Assistência no jogo” aparece abaixo do cartão “Jogando”.
Escolha um multiplicador em “Velocidade do jogo”. Depois de iniciar ou carregar um jogo (sair da tela de título), altere dinheiro, clique em “Curar grupo” ou abra “Valores e itens…”.
Para alterar dinheiro e valores, o ExeDock precisa acessar o código do jogo: hoje, isso inclui RPG Maker MV/MZ descompactado e XP/VX/VX Ace no modo nativo RPG Maker. Outros jogos só têm velocidade.
Sim, depois de salvar, eles ficam no salvamento. O ExeDock faz backup dos salvamentos antes de cada inicialização; restaure um backup na página do jogo para voltar ao estado anterior.
Não. Jogos com antitrapaça não oferecem Assistência no jogo, assim como jogos iniciados pelo Steam.
Não, o som toca na velocidade normal. Alguns jogos que medem o tempo pelo som podem não mudar de velocidade.
Sem varredura de memória nem outros programas para instalar: o ExeDock altera valores pelos próprios dados do RPG Maker e os lista com os nomes usados no jogo. Outras engines só têm velocidade por enquanto.
O Essentials armazena dinheiro fora do local habitual do RPG Maker, então alterar dinheiro não tem efeito; variáveis, interruptores e velocidade funcionam.
Não. Se os dados anônimos de jogo estiverem ativados, só é registrado que a Assistência no jogo estava ativa naquela sessão, nunca o que você alterou nem para qual valor.