Assistência no jogo · ExeDock 0.3.32+

Assistência no jogo: acelere jogos e altere dinheiro e valores no Mac

Sem ferramentas extras para instalar. Ative a Assistência no jogo na página do jogo e altere a velocidade enquanto joga; em jogos RPG Maker, você também pode alterar dinheiro, itens, variáveis e interruptores, desativar encontros ou atravessar paredes.

Só para jogos de um jogador: indisponível em jogos com antitrapaça e jogos iniciados pelo Steam. Os valores alterados ficam nos salvamentos, e o ExeDock faz backup dos salvamentos antes de cada inicialização.

Velocidade do jogo 1–4×

Alterne entre 1, 1.5, 2, 3 e 4× a qualquer momento enquanto joga para subir de nível ou percorrer caminhos repetidos mais rápido. A velocidade funciona mesmo em engines que o ExeDock não consegue ler diretamente.

Dinheiro, itens e valores

Em “Valores e itens…”, os jogos RPG Maker listam variáveis, interruptores e itens com os nomes dados por seus criadores; pesquise e altere diretamente.

Sem encontros, atravessar paredes, curar

Desative encontros em masmorras, atravesse paredes quando ficar preso e recupere todo o HP/MP do grupo com um clique.

Backup dos salvamentos primeiro

Os valores alterados ficam nos salvamentos. O ExeDock faz backup dos salvamentos antes de cada inicialização, e você pode restaurá-los na página do jogo.

Seus arquivos do jogo ficam como estão

O ExeDock executa seu próprio componente junto do jogo; a pasta do jogo nunca é alterada. Desative a Assistência no jogo para jogar como antes.

Ative ou desative por jogo

Desativada por padrão, só atua nos jogos em que você a ativa; jogos com antitrapaça não exibem o interruptor.

Recursos por tipo de jogo

RPG Maker MV/MZ

Velocidade, dinheiro, curar grupo, variáveis, interruptores, itens, sem encontros, atravessar paredes. Os dados do jogo precisam estar descompactados (pastas js e data visíveis).

RPG Maker XP/VX/VX Ace

Os mesmos recursos no modo nativo RPG Maker; no modo Wine, só velocidade, e o cartão oferece o botão “Usar RPG Maker nativo”.

RPG Maker 2000/2003

Segure F ou G para avançar rápido; pressione F9 para abrir o menu de depuração (variáveis, interruptores, itens, dinheiro); segure Ctrl para atravessar paredes.

Outros jogos Windows

Velocidade do jogo. O som não acelera, então jogos que medem o tempo pelo som podem não mudar.

Como usar

  1. Ative a Assistência no jogo

    Encontre o cartão “Assistência no jogo” na página do jogo e ative o interruptor. O cartão informa quais recursos estão disponíveis para esse jogo.

  2. Inicie o jogo

    Clique em “Iniciar jogo”. Quando ele estiver em execução, o painel “Assistência no jogo” aparece abaixo do cartão “Jogando”.

  3. Altere velocidade e valores

    Escolha um multiplicador em “Velocidade do jogo”. Depois de iniciar ou carregar um jogo (sair da tela de título), altere dinheiro, clique em “Curar grupo” ou abra “Valores e itens…”.

Perguntas frequentes

Por que alguns jogos só permitem alterar a velocidade?

Para alterar dinheiro e valores, o ExeDock precisa acessar o código do jogo: hoje, isso inclui RPG Maker MV/MZ descompactado e XP/VX/VX Ace no modo nativo RPG Maker. Outros jogos só têm velocidade.

Os valores alterados permanecem?

Sim, depois de salvar, eles ficam no salvamento. O ExeDock faz backup dos salvamentos antes de cada inicialização; restaure um backup na página do jogo para voltar ao estado anterior.

Posso usar em jogos on-line?

Não. Jogos com antitrapaça não oferecem Assistência no jogo, assim como jogos iniciados pelo Steam.

O som também acelera?

Não, o som toca na velocidade normal. Alguns jogos que medem o tempo pelo som podem não mudar de velocidade.

Qual a diferença em relação ao Cheat Engine?

Sem varredura de memória nem outros programas para instalar: o ExeDock altera valores pelos próprios dados do RPG Maker e os lista com os nomes usados no jogo. Outras engines só têm velocidade por enquanto.

Posso alterar dinheiro em jogos de fãs de Pokémon (Essentials)?

O Essentials armazena dinheiro fora do local habitual do RPG Maker, então alterar dinheiro não tem efeito; variáveis, interruptores e velocidade funcionam.

O que eu altero é registrado?

Não. Se os dados anônimos de jogo estiverem ativados, só é registrado que a Assistência no jogo estava ativa naquela sessão, nunca o que você alterou nem para qual valor.

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