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Um RPG com oito viajantes e oito histórias.
Também chamado de: 歧路旅人 / オクトパス トラベラー / 옥토패스 트래블러 / 八方旅人
Testado pela equipe ExeDock; as configurações recomendadas são aplicadas automaticamente.
| Mac | Verificado pelo ExeDock2 jogadores · 0.5 hora |
|---|---|
| Celular | iOS · Não verificadoAndroid · Não verificado |
| Total | 2 jogadores · 0.5 hora |
| Mac de teste | Apple M2 |
|---|---|
| Memória | 16 GB |
| Versão do macOS | macOS 27 |
| Engine de jogo | Unreal Engine |
| Modo de compatibilidade | Wine 10 · DirectX 11 |
| Resultado | Inicia; imagem e som funcionam |
| Último teste | 2026-10-21 |
| Jogadores | 1 |
|---|---|
| Inicializações bem-sucedidas | 100% |
| Tempo de jogo dos jogadores | Horas: 0.4 |
| Chips Apple | A18 Pro |
| Memória | 8 GB |
| Versão do macOS | macOS 27 |
| Última sessão de jogo | 2026-11-05 |
Somado automaticamente a partir de registros anônimos de jogo, atualizado a cada hora.
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Jogue com oito personagens, cada um com sua própria história, pelas oito regiões de Orsterra. Cada personagem tem uma habilidade de campo única (Ação de Caminho) e habilidades usadas em batalhas por turnos.
Sim. Octopath Traveler é um jogo de Windows que funciona em Macs com chip Apple (M1 ou posterior) com o inicializador de jogos gratuito ExeDock — status: Verificado pelo ExeDock. As configurações recomendadas são aplicadas automaticamente; não é preciso usar máquina virtual nem configurar o Wine manualmente. Testado pelo ExeDock (Apple M2, 16 GB, macOS 27): Inicia; imagem e som funcionam. 1 jogador jogou no Mac; total de horas: 0.4.
Em geral, sim. Octopath Traveler foi feito com Unreal Engine, que o ExeDock reconhece automaticamente; outros jogos de Unreal Engine podem ser arrastados para o ExeDock para jogar com as configurações correspondentes. Cada jogo pode ter resultados diferentes, então consulte a página dele ou simplesmente experimente.
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