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PotatoPlease

Descasque batatas à mão, aprimore suas ferramentas e automatize o trabalho em uma simulação em primeira pessoa.

Engine UnityDesenvolvedor Golden Horn StudiosDistribuidora Golden Horn Studios
Plataformas Windows · macOS (via ExeDock, chip Apple)Idiomas inglês、chinês tradicional、chinês simplificado、coreano、francês、espanhol、alemão、italiano、português (Brasil)、russo、tailandês、vietnamita、indonésio、polonês、turco
Compatibilidade Mac
Verificado pela comunidade

Confirmado como jogável com base em dados reais de jogo de jogadores no Mac (não testado pelo próprio ExeDock).

Por plataforma

MacVerificado pela comunidade1 jogador · 1.5 hora
CelulariOS · Não verificadoAndroid · Não verificado
Total1 jogador · 1.5 hora

Testado por jogadores

Jogadores1
Inicializações bem-sucedidas50%
Tempo de jogo dos jogadoresHoras: 1.5
Chips AppleM2
Memória8 GB
Versão do macOSmacOS 26
Engine de jogoUnity
Última sessão de jogo2026-11-10

Somado automaticamente a partir de registros anônimos de jogo, atualizado a cada hora.

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Em Potato Please, sua missão é preparar batatas para alimentar o exército. Pegue-as, descasque-as e coloque-as na água. Comece trabalhando manualmente, depois aprimore suas ferramentas e construa sistemas para processar batatas em grande quantidade e automatizar cada vez mais a operação.

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Posso jogar PotatoPlease no Mac?

Sim. PotatoPlease é um jogo de Windows que funciona em Macs com chip Apple (M1 ou posterior) com o inicializador de jogos gratuito ExeDock — status: Verificado pela comunidade. As configurações recomendadas são aplicadas automaticamente; não é preciso usar máquina virtual nem configurar o Wine manualmente. 1 jogador jogou no Mac; total de horas: 1.5.

Posso jogar outros jogos de Unity no Mac?

Em geral, sim. PotatoPlease foi feito com Unity, que o ExeDock reconhece automaticamente; outros jogos de Unity podem ser arrastados para o ExeDock para jogar com as configurações correspondentes. Cada jogo pode ter resultados diferentes, então consulte a página dele ou simplesmente experimente.

Jogos de Unity no Mac →

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