Un juego de terror y supervivencia en el turno de noche, con gráficos mejorados y defensas basadas en cámaras.
Jugable según los datos de juego reales de los jugadores en Mac (no probado por el propio ExeDock).
| Mac | Verificado por la comunidad1 jugadores · 0.9 horas |
|---|---|
| Móvil | iOS · Sin verificarAndroid · Sin verificar |
| Total | 1 jugadores · 0.9 horas |
| Jugadores | 1 |
|---|---|
| Inicios correctos | 100% |
| Tiempo de juego de los jugadores | 0.9 h |
| Chip de Apple | A18 Pro |
| Memoria | 8 GB |
| Versión de macOS | macOS 26 |
| Motor del juego | GameMaker |
| Última partida | 2026-11-14 |
Se suma automáticamente a partir de registros de juego anónimos y se actualiza cada hora.
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Juega como guardia de seguridad nocturno en un nuevo restaurante tras el cierre de la pizzería de Freddy Fazbear. Vigila el restaurante mediante cámaras de seguridad, usa la visión nocturna para revisar las zonas oscuras y administra la energía que consumen las cámaras y las puertas. Esta remasterización mejora los gráficos 3D del juego original, reescribe su código y reajusta la jugabilidad, sin perder las mecánicas originales.
Sí. Five Nights at Candy's Remastered es un juego de Windows que funciona en Mac con chip de Apple (M1 o posterior) con el lanzador gratuito ExeDock — estado: Verificado por la comunidad. La configuración recomendada se aplica sola, sin máquina virtual ni configurar Wine a mano. 1 jugador lo ha jugado 0.9 h en total en Mac.
Normalmente, sí. Five Nights at Candy's Remastered está hecho con GameMaker, que ExeDock reconoce automáticamente; otros juegos de GameMaker se pueden arrastrar a ExeDock y jugar con los ajustes adecuados. Cada juego puede variar, así que consulta su página o pruébalo.
Nadie ha compartido su experiencia todavía. Después de jugar con ExeDock, deja la primera reseña o pregunta desde la página del juego en la app.
Las reseñas, los reportes de problemas y las respuestas se hacen en la app ExeDock. Sin registro.