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Five Nights at Candy's Remastered

Un jeu d’horreur et de survie en service de nuit, avec des graphismes améliorés et des défenses basées sur les caméras.

Moteur GameMakerDéveloppeur Emil "Ace" MackoÉditeur Emil "Ace" Macko
Plateformes Windows · macOS (via ExeDock, puce Apple)Langues anglais
Compatibilité Mac
Vérifié par la communauté

Jouable d’après les données de jeu réelles des joueurs sur Mac (non testé par ExeDock lui-même).

Par plateforme

MacVérifié par la communauté1 joueurs · 0.9 heures
MobileiOS · Non vérifiéAndroid · Non vérifié
Total1 joueurs · 0.9 heures

Testé par les joueurs

Joueurs1
Lancements réussis100%
Temps de jeu des joueurs0.9 h
Puce AppleA18 Pro
Mémoire8 GB
Version de macOSmacOS 26
Moteur de jeuGameMaker
Dernière partie2026-11-14

Calculé automatiquement à partir des données de jeu anonymes, mis à jour toutes les heures.

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Incarnez le gardien de nuit d’un nouveau restaurant après la fermeture de la pizzeria de Freddy Fazbear. Surveillez le restaurant à l’aide de caméras de sécurité, utilisez la vision nocturne pour vérifier les zones sombres et gérez l’énergie consommée par les caméras et les portes. Ce remaster améliore les graphismes 3D du jeu original, réécrit son code et rééquilibre le gameplay tout en conservant les mécaniques d’origine.

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Peut-on jouer à Five Nights at Candy's Remastered sur Mac ?

Oui. Five Nights at Candy's Remastered est un jeu Windows qui fonctionne sur les Mac à puce Apple (M1 et suivants) avec le lanceur gratuit ExeDock — statut : Vérifié par la communauté. Les réglages recommandés s’appliquent automatiquement, sans machine virtuelle ni configuration manuelle de Wine. 1 joueur y a joué 0.9 h au total sur Mac.

Peut-on jouer à d’autres jeux GameMaker sur Mac ?

En général, oui. Five Nights at Candy's Remastered est créé avec GameMaker, qu’ExeDock reconnaît automatiquement ; les autres jeux GameMaker peuvent être glissés dans ExeDock et lancés avec les réglages adaptés. Chaque jeu peut différer : consultez sa page ou essayez-le.

Les jeux GameMaker sur Mac →

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