Un jeu d’horreur et de survie en service de nuit, avec des graphismes améliorés et des défenses basées sur les caméras.
Jouable d’après les données de jeu réelles des joueurs sur Mac (non testé par ExeDock lui-même).
| Mac | Vérifié par la communauté1 joueurs · 0.9 heures |
|---|---|
| Mobile | iOS · Non vérifiéAndroid · Non vérifié |
| Total | 1 joueurs · 0.9 heures |
| Joueurs | 1 |
|---|---|
| Lancements réussis | 100% |
| Temps de jeu des joueurs | 0.9 h |
| Puce Apple | A18 Pro |
| Mémoire | 8 GB |
| Version de macOS | macOS 26 |
| Moteur de jeu | GameMaker |
| Dernière partie | 2026-11-14 |
Calculé automatiquement à partir des données de jeu anonymes, mis à jour toutes les heures.
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Incarnez le gardien de nuit d’un nouveau restaurant après la fermeture de la pizzeria de Freddy Fazbear. Surveillez le restaurant à l’aide de caméras de sécurité, utilisez la vision nocturne pour vérifier les zones sombres et gérez l’énergie consommée par les caméras et les portes. Ce remaster améliore les graphismes 3D du jeu original, réécrit son code et rééquilibre le gameplay tout en conservant les mécaniques d’origine.
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Oui. Five Nights at Candy's Remastered est un jeu Windows qui fonctionne sur les Mac à puce Apple (M1 et suivants) avec le lanceur gratuit ExeDock — statut : Vérifié par la communauté. Les réglages recommandés s’appliquent automatiquement, sans machine virtuelle ni configuration manuelle de Wine. 1 joueur y a joué 0.9 h au total sur Mac.
En général, oui. Five Nights at Candy's Remastered est créé avec GameMaker, qu’ExeDock reconnaît automatiquement ; les autres jeux GameMaker peuvent être glissés dans ExeDock et lancés avec les réglages adaptés. Chaque jeu peut différer : consultez sa page ou essayez-le.
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