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Una historia de terror en primera persona sobre Scott Cawthon y su familia, que intentan sobrevivir una noche en casa.
También conocido como: TJoC SM
Probado por el equipo de ExeDock; la configuración recomendada se aplica automáticamente.
| Mac de prueba | Apple M2 |
|---|---|
| Memoria | 16 GB |
| Versión de macOS | macOS 27 |
| Motor del juego | Unreal Engine |
| Modo de compatibilidad | Wine 10 · D3DMetal |
| Resultado | Se inicia; la imagen funciona |
| Última prueba | 2026-10-25 |
| Jugadores | 1 |
|---|---|
| Inicios correctos | 91% |
| Tiempo de juego de los jugadores | 1 h |
| Chip de Apple | M1 |
| Memoria | 16 GB |
| Versión de macOS | macOS 26 |
| Última partida | 2026-10-25 |
Se suma automáticamente a partir de registros de juego anónimos y se actualiza cada hora.
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The Joy of Creation: Story Mode es un juego de terror para Windows creado por fans y desarrollado por Nikson, ambientado en el universo de Five Nights at Freddy’s. Vive la historia desde la perspectiva de Scott Cawthon y su familia mientras intentan sobrevivir una noche en su hogar y descubrir qué hay detrás del horror.
Sí. The Joy of Creation: Story Mode es un juego de Windows que funciona en Mac con chip de Apple (M1 o posterior) con el lanzador gratuito ExeDock — estado: Verificado por ExeDock. La configuración recomendada se aplica sola, sin máquina virtual ni configurar Wine a mano. Probado por ExeDock (Apple M2, 16 GB, macOS 27): Se inicia; la imagen funciona. 1 jugador lo ha jugado 1 h en total en Mac.
Normalmente, sí. The Joy of Creation: Story Mode está hecho con Unreal Engine, que ExeDock reconoce automáticamente; otros juegos de Unreal Engine se pueden arrastrar a ExeDock y jugar con los ajustes adecuados. Cada juego puede variar, así que consulta su página o pruébalo.
Nadie ha compartido su experiencia todavía. Después de jugar con ExeDock, deja la primera reseña o pregunta desde la página del juego en la app.
Las reseñas, los reportes de problemas y las respuestas se hacen en la app ExeDock. Sin registro.