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The Joy of Creation: Story Mode

Uma história de terror em primeira pessoa sobre Scott Cawthon e sua família tentando sobreviver a uma noite em casa.

Também chamado de: TJoC SM

Engine Unreal EngineDesenvolvedor Nikson
Plataformas Windows · macOS (via ExeDock, chip Apple)Idiomas inglês
Compatibilidade Mac
Verificado pelo ExeDock

Testado pela equipe ExeDock; as configurações recomendadas são aplicadas automaticamente.

Por plataforma

MacVerificado pelo ExeDock5 jogadores · 1.4 hora
CelulariOS · Não verificadoAndroid · Não verificado
Total5 jogadores · 1.4 hora

Testado pelo ExeDock

Mac de testeApple M2
Memória16 GB
Versão do macOSmacOS 27
Engine de jogoUnreal Engine
Modo de compatibilidadeWine 11 · DirectX 11 · DXVK
ResultadoInicia; a imagem funciona
Último teste2026-10-25

Testado por jogadores

Jogadores4
Inicializações bem-sucedidas97%
Tempo de jogo dos jogadoresHoras: 1.4
Chips AppleM1–M4
Memória8–16 GB
Versão do macOSmacOS 26–27
Última sessão de jogo2026-11-08

Somado automaticamente a partir de registros anônimos de jogo, atualizado a cada hora.

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The Joy of Creation: Story Mode é um jogo de terror feito por fãs para Windows, desenvolvido por Nikson e ambientado no universo de Five Nights at Freddy’s. Acompanhe Scott Cawthon e sua família enquanto tentam sobreviver a uma noite em casa e descobrem os eventos por trás do terror.

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Posso jogar The Joy of Creation: Story Mode no Mac?

Sim. The Joy of Creation: Story Mode é um jogo de Windows que funciona em Macs com chip Apple (M1 ou posterior) com o inicializador de jogos gratuito ExeDock — status: Verificado pelo ExeDock. As configurações recomendadas são aplicadas automaticamente; não é preciso usar máquina virtual nem configurar o Wine manualmente. Testado pelo ExeDock (Apple M2, 16 GB, macOS 27): Inicia; a imagem funciona. Jogado no Mac — jogadores: 4; total de horas: 1.4.

Posso jogar outros jogos de Unreal Engine no Mac?

Em geral, sim. The Joy of Creation: Story Mode foi feito com Unreal Engine, que o ExeDock reconhece automaticamente; outros jogos de Unreal Engine podem ser arrastados para o ExeDock para jogar com as configurações correspondentes. Cada jogo pode ter resultados diferentes, então consulte a página dele ou simplesmente experimente.

Jogos de Unreal Engine no Mac →

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