ExeDock
ВозможностиПоддерживаемые игрыРуководствоТрансляция на телефонПомощь в игреИгрыСообществоВопросы и ответы
🌐 Русский
繁體中文简体中文English日本語한국어FrançaisEspañolРусскийPortuguês (Brasil)
Скачать бесплатно
ВозможностиПоддерживаемые игрыРуководствоТрансляция на телефонПомощь в игреИгрыСообществоВопросы и ответыСкачать бесплатно
繁體中文简体中文English日本語한국어FrançaisEspañolРусскийPortuguês (Brasil)

Политика конфиденциальности

Последнее обновление: 13 ноября 2026 г.

ExeDock (приложение и сайт exedock.com) предоставляется JIAJI COMPANY LIMITED (Тайвань, налоговый идентификационный номер 54255401). Эта политика объясняет, какие данные мы собираем, как их используем и какой выбор есть у вас.

Анонимные данные об игре из приложения для телефона (ExeDock Mobile)

Приложения для iOS и Android отправляют те же анонимные данные при запуске и завершении игры: отпечаток игры, собственное название игры, если оно доступно, движок, среду выполнения и её версию, результат запуска, длительность игры в секундах, причину завершения и категорию сбоя, а также платформу (Mac/iOS/Android), версии приложения и ОС и язык интерфейса. Случайный идентификатор установки хранится в области документов приложения на телефоне и не связан с оборудованием. Названия папок, пути, сохранения и серийные номера оборудования никогда не отправляются. Совместимость, число игроков и часы подсчитываются по каждой платформе и в сумме; под игроками понимаются анонимные установки. Офлайн-записи остаются на телефоне, и отправка повторяется при подключении. Отключение этой функции в настройках удаляет неотправленные записи. Файлы игр и сохранения остаются на ваших устройствах и не загружаются с анонимными отчётами.

Статус «Можно играть на телефоне»: приложение для телефона и Mac запрашивают у exedock.com статус игры на телефоне. Эти запросы отправляют только отпечаток игры. Они не содержат идентификатора установки, названия игры или пути. Ответы кэшируются на устройстве.

ExeDock Mobile (приложение для телефона): другие данные и соединения

  • Анонимные данные об игре, в дополнение к разделу выше: их отправка включена по умолчанию; её можно в любой момент отключить в разделе «Настройки» приложения для телефона. Пока игра работает, длительность игры в секундах в записи об этом сеансе обновляется примерно раз в минуту. Каждая запись также содержит хеш и размер основной программы или входного файла игры, а наш провайдер хостинга Cloudflare добавляет двухбуквенный код страны/региона, определённый по соединению; мы не храним IP-адреса. Идентификатор установки — случайный номер, который приложение создаёт само; это не рекламный идентификатор и не идентификатор устройства.
  • Сообщить о проблеме: ничего не отправляется, пока вы не нажмёте «Отправить отчёт». Отчёт содержит введённый вами адрес электронной почты для ответа (обязательно), описание проблемы и до 3 снимков экрана, которые вы выбрали сами (их размер уменьшается, а метаданные съёмки, например EXIF и местоположение, удаляются перед сохранением). Отчёты с телефона всегда содержат технические сведения; в отличие от формы связи на Mac, их отправку нельзя отключить: версия приложения и номер обновления, версия системы, язык интерфейса и платформа; модель устройства (только название модели, без заданного вами имени устройства или серийного номера); на Android — версия системного WebView; включена ли отправка анонимных данных об игре; объём, занимаемый играми, снимками сохранений и компонентами движков, и свободное место на устройстве; версии установленных компонентов движков; конец последнего журнала импорта приложения; названия игр в библиотеке на телефоне, для которых записаны ошибки, и эти ошибки (для остальных игр — только их количество, но никогда не названия; при отправке отчёта со страницы игры — только эта игра); конец журнала игры (сообщения, выведенные игрой во время работы; они могут содержать имена файлов и текст из игры).
  • При отправке отчёта со страницы игры он также содержит название этой игры в библиотеке на телефоне (собственное название игры, а при его отсутствии — имя импортированного вами файла), движок, среду выполнения, имя её входного файла (без папки), количество и общий размер файлов, длительность игры в секундах, время последней игры, последний этап загрузки и ошибку. Перед отправкой как из сводки технических сведений, так и из конца журнала игры удаляются пути, веб-адреса, адреса электронной почты и длинные идентификаторы; в журнале игры от пути или веб-адреса остаются только имя файла и номер строки, а название и идентификатор игры, записанные в начале каждого сеанса, удаляются. Отчёт сохраняется вместе со страной/регионом, которые Cloudflare определяет по соединению (IP-адрес не сохраняется), отправляется в наш почтовый ящик поддержки и помещается в записи поддержки. Он хранится и удаляется так же, как сообщения формы связи (см. «Срок хранения» и «Ваш выбор»).
  • Обновления приложения: при каждом запуске приложение для телефона запрашивает у exedock.com, доступен ли более новый программный код приложения. Запрос содержит только платформу, версию приложения, канал обновлений и номер используемого обновления; используемый нами компонент обновления (expo-updates) также прикладывает случайный номер, который он создаёт для каждой установки и который наш сервер не читает и не сохраняет. Мы не ведём записи этих запросов.
  • Списки и компоненты движков: приложение для телефона получает с exedock.com объявления, рекламные карточки, переключатели функций, список игр, в которые можно играть на телефоне, каталог и файлы компонентов движков. Эти запросы содержат только версию приложения, не содержат анонимного идентификатора установки или сведений об играх и не записываются.
  • RTP для RPG Maker: когда игре нужен официальный RTP и вы соглашаетесь его скачать, телефон скачивает его напрямую с официальных серверов (cdn.tkool.jp или assets.rpgmakerweb.com). Они получают только обычный запрос на скачивание (включая ваш IP-адрес) и обрабатывают его по своим политикам; он не содержит никаких данных ExeDock.
  • Перевод экрана выполняется на телефоне; текст и изображения не отправляются ExeDock. iPhone и iPad используют встроенную Apple Translation и Vision. Android использует ML Kit от Google (перевод, определение языка и распознавание текста) и Tesseract с открытым исходным кодом; при первом использовании языка его языковая модель скачивается с Google. Сам ML Kit также отправляет Google диагностические данные и сведения об использовании (например, сведения об устройстве и приложении, идентификатор для каждой установки, показатели производительности, настроенные языки и коды ошибок), как описано в раскрытии данных Google для ML Kit (developers.google.com/ml-kit/android-data-disclosure).
  • Уведомления (по желанию, в дополнение к разделу «Push-уведомления на телефоне (по желанию)»): для получения push-токена компонент Expo отправляет в Expo токен уведомлений, выданный Apple или Google этому телефону, идентификатор приложения и номер установки, который компонент создаёт сам. На Android уведомления доставляются через Firebase Cloud Messaging от Google.
  • Между вашими устройствами: игры, отправляемые на телефон из ExeDock на компьютере, и файлы, загружаемые через браузер в той же сети Wi‑Fi, передаются напрямую между вашим компьютером и телефоном по локальной сети. Синхронизация сохранений и сопряжение также выполняются напрямую между ними по локальной сети. Всё это никогда не проходит через серверы ExeDock. Единственное связанное с этим сообщение, которое проходит через наш сервер, — уведомление «на компьютере готовы игры», если вы включили уведомления; оно содержит только тип события и количество.
  • Импортированные вами игры выполняют собственный код. Если игра сама подключается к интернету, это соединение самой игры, а не соединение, установленное ExeDock.
  • Приложение для телефона не подключается к игровым магазинам, не имеет учётных записей игроков и не содержит рекламных сетей или сторонних компонентов аналитики. Оно не читает ваши контакты, местоположение, камеру, микрофон или медиатеку фотографий; снимок экрана попадает в приложение только после того, как вы выберете его в системном окне выбора фотографий.

Push-уведомления на телефоне (по желанию)

Только после вашего разрешения уведомлений телефон отправляет в Cloudflare D1 свой push-токен Expo, случайный ID канала push-уведомлений, платформу, язык, предпочтения по категориям, время создания и последнего события. Уведомления передаются через Expo Push Service и Apple APNs или Google FCM. Объявления и новые функции отключены по умолчанию и отправляются только после явного включения в настройках; вы можете отключить их в любое время.

Push-уведомления не содержат названий игр или имён файлов. Компьютер отправляет только фиксированный тип события и количество; объявления содержат общий текст объявления. Каналы push-уведомлений не связаны с анонимными идентификаторами установки или идентификаторами участников сообщества, и мы не храним соответствий между ними.

Мы немедленно удаляем канал и токен, когда вы отключаете уведомления в приложении или Expo сообщает о недействительном токене, и удаляем каналы, в которых не было событий 90 дней. Push-токены не включаются в резервные копии GDrive. История отправок содержит только администратора, общий текст объявления и сводные количества, без каналов получателей или токенов.

Синхронизация сохранений между своим компьютером и телефоном

Сохранения синхронизируются только между вашими собственными компьютером и телефоном, для которых вы выполнили сопряжение. При сопряжении вы подтверждаете совпадение 6-значных кодов на обоих устройствах. Синхронизация работает только в одной сети Wi‑Fi, когда оба приложения открыты.

Сохранения передаются напрямую между устройствами, шифруются с помощью AES-GCM и подписываются. Они никогда не проходят через серверы ExeDock и никогда не загружаются на серверы.

Перед заменой сохранения на компьютере компьютер создаёт резервную копию, которую вы можете восстановить. При конфликте сохранений вы выбираете, какое использовать. До вашего выбора ничего не перезаписывается.

Ключи сопряжения хранятся только в Связке ключей компьютера и Связке ключей телефона. Вы можете отменить сопряжение на любом устройстве, чтобы удалить ключи сопряжения.

Синхронизация сохранений обменивается только идентификаторами игр, файлами сохранений и их хешами, а также именами устройств, показанными при сопряжении. Другие данные не передаются. Ключи подписи Ren'Py никогда не покидают устройство.

Персональные рекомендации игр

Включены по умолчанию; отключить можно в разделе «Настройки → Персональные рекомендации». Приложение отправляет названия игр и ID товаров в магазинах в EXEDOCK для сопоставления общих тегов игр и рекомендации игр из включённых партнёрских магазинов. Учётные записи, учётные данные, пути к файлам, сохранения, история игры и анонимный идентификатор установки не отправляются. Библиотеки и предпочтения используются только для этого запроса и не сохраняются по отдельным игрокам. Неклассифицированные ID товаров Steam/DLsite попадают в общую очередь; фоновые задачи запрашивают SteamSpy или публичные страницы товаров DLsite и сохраняют общую классификацию в D1. Внешние источники получают только ID товаров, никогда не библиотеки игроков. Отключение прекращает эти запросы. При недостатке тегов используются публичные рейтинги DLsite или сводная статистика EXEDOCK. Приложение загружает обложки товаров с серверов изображений DLsite. Ссылки для покупки могут содержать партнёрские коды и выбранный язык.

Приложение кэширует рекомендуемые товары, список кандидатов и последние полученные настройки включения магазинов на этом Mac на срок до семи дней для показа и ротации без подключения. Дополнительно сохраняется только локальный хеш библиотеки для проверки, применимы ли ещё кэшированные предпочтения; исходная библиотека в этом кэше рекомендаций не хранится. Отключение персональных рекомендаций удаляет кэш. Офлайн-устройства используют последние полученные настройки магазинов до восстановления соединения.

Приложение также локально записывает идентификаторы рекомендуемых товаров и время их показа, отдавая предпочтение товарам, не показанным за предыдущие три дня. Эта история показов никогда не передаётся. При недостатке кандидатов первыми снова допускаются товары с наиболее давними показами. Отключение персональных рекомендаций также очищает эту историю.

Товары DLsite рекомендуются только пока вы вошли в DLsite в приложении. В остальных случаях запрос рекомендаций содержит указание исключить DLsite, и используются только другие включённые магазины; это указание используется только для данного запроса и не сохраняется.

Трансляция на телефон (по желанию)

После одобрения сопряжения названия игр в библиотеке, движки, доступные варианты среды выполнения и состояние запуска передаются напрямую этому телефону; с него можно запускать игры из библиотеки и останавливать текущую игру. Списки и команды не отправляются ExeDock или Cloudflare; пути игр не передаются телефону. При отключении соединения игра продолжает работать.

Трансляция на телефон начинается только после установки и включения компонента, сканирования ссылки для сопряжения и одобрения этого сеанса на вашем Mac. Видео, звук и ввод передаются напрямую между Mac и телефоном в зашифрованном виде. ExeDock не ретранслирует, не загружает и не записывает ваши видео и звук в своё хранилище.

Cloudflare временно обрабатывает ID комнаты, открытые ключи сеанса, хеши учётных данных доступа и время истечения срока действия. При согласовании соединения также обрабатываются SDP и ICE с сетевыми адресами, передаваемыми сопряжённой стороне. STUN обрабатывает адреса, необходимые для поиска соединения.

Данные сопряжения хранятся не более 120 секунд и удаляются при установлении прямого соединения, отказе, сбое или истечении срока. SDP и ICE не записываются в базы данных или журналы приложения. Эти данные не связываются с анонимными идентификаторами установки, идентификаторами участников сообщества или рассылками. Телефон кэширует только статический интерфейс, но не видео и звук (о сохранённых ключах соединения см. ниже). Вы можете остановить соединение или удалить компонент на Mac. При неудаче прямого соединения переключения на платную ретрансляцию видео и звука не происходит.

Ожидание удалённого подключения (по желанию): после выбора «Разрешить и сохранить этот телефон» на Mac браузер телефона хранит созданный им закрытый ключ, который нельзя экспортировать, и открытый ключ вашего Mac. Mac хранит открытые ключи и имена сохранённых телефонов локально; вы можете удалить их в любое время. Пока ожидание включено, Mac поддерживает одно открытое соединение с Cloudflare, который хранит открытый ключ Mac (идентифицируемый по его хешу) и число запросов соединения за минуту исключительно для передачи запроса сохранённого телефона на Mac. Cloudflare не хранит список телефонов и никогда не обрабатывает видео, звук или вашу библиотеку. Отключение ожидания закрывает это соединение.

Статистика использования (по желанию): если включена настройка «Автоматически отправлять анонимные данные об игре», после каждого соединения с телефоном ExeDock на Mac отправляет его длительность, способ соединения (QR-код или ожидание удалённого подключения), причину завершения (например, завершение на телефоне, переход Mac в режим сна, разрыв сети) и сведения о том, запускались ли игры с телефона, вместе с анонимным идентификатором установки. Если одобренный телефон не может установить прямое соединение, отправляются только сам факт неудачи, способ соединения и код причины сбоя. Эти данные отделены от описанных выше данных сопряжения, не содержат идентификаторов телефона, Mac или сети, изображения, звука или ввода и хранятся так же, как другие анонимные записи об игре. Сервис сопряжения отдельно подсчитывает только суточное число сопряжений, прямых соединений и запросов соединения, без ID или адресов.

Измерение действий на сайте

Сайт также измеряет нажатия на ссылки скачивания и магазинов, принятые заявки на рассылку и первые подтверждения через Cloudflare Zaraz и Google Analytics 4. Параметры содержат только платформу, место входа, категорию магазина и обозначение публичной страницы игры в URL, но никогда не содержат адрес электронной почты, токены подтверждения, текст форм или данные об игре из приложения. Нажатия означают намерение, а не установку или покупку.

Краткий обзор

  • Файлы игр, сохранения и текст не отправляются нам. Если вы включите трансляцию на телефон, звук и видео игры будут передаваться напрямую на одобренный вами телефон.
  • По умолчанию приложение отправляет анонимные данные об игре (например, используемый режим совместимости, время в игре и сведения о том, завершилась ли игра нормально), чтобы улучшать совместимость и рекомендуемые настройки. Вы можете в любой момент отключить это внизу раздела «Настройки» приложения.
  • Мы не собираем имена, учётные записи, Apple ID, IP-адреса, серийные номера оборудования или координаты местоположения.
  • Участие в сообществе добровольно: псевдоним, посты и одобренные изображения, которые вы публикуете в разделе «Сообщество» приложения, общедоступны. Авторы распознаются по ключу, созданному на их Mac; он хранится отдельно от анонимных данных об игре и никогда с ними не связывается.
  • Сайт использует Google Analytics 4 для изучения его использования (просматриваемые страницы, источники переходов, тип устройства и примерный регион); данные передаются через Cloudflare Zaraz и не используются для рекламы. Приложение не использует Google Analytics. Просмотры страниц также подсчитываются на нашем сервере (без файлов cookie и IP-адресов), а нажатие «Хочу играть в это на Mac» устанавливает отдельный случайный файл cookie для исключения повторного подсчёта.
  • Рассылка оформляется добровольно: она начинается только после нажатия в письме с подтверждением; в каждом письме можно отписаться одним нажатием, и при отписке ваш адрес немедленно удаляется.
  • Мы можем передавать сводную статистику игровым платформам или издателям; любая группа менее чем из 5 игроков объединяется с другими, чтобы нельзя было установить личность отдельного человека.

Сайт для взрослых запоминает подтверждение возраста с помощью собственного сеансового cookie (фиксированное значение 1, без даты рождения и сведений о личности). Он лишь предотвращает повторные запросы в течение текущего сеанса просмотра и не используется для отслеживания.

Анонимные данные об игре из приложения (включены по умолчанию, можно отключить)

При запуске и завершении игры приложение отправляет:

  • Идентификация игры: хеш, вычисленный по файлам игры; название, заданное разработчиком в настройках самой игры, а при его отсутствии — название продукта в Steam, GOG или DLsite либо в программном файле, после которого в скобках указывается название в строке заголовка окна запущенной игры (никогда не названия папок или пути к файлам); разработчик, указанный в файлах игры; игровой движок и архитектура.
  • Используемые режим совместимости и версия среды выполнения; если игру запустил Steam, отметка о запуске через Steam (без учётной записи Steam, ID игры или пути); была ли включена «Помощь в игре».
  • Результат: запустилась ли игра, сколько секунд она работала и как завершилась (например, нормально или аварийно).
  • Тип античита, найденной в папке игры (например, BattlEye), а при неудачном запуске — имя DLL-файла, который программа игры не смогла загрузить (только имя, например xinput1_4.dll, никогда не путь).
  • Для игр KiriKiri дополнительно — имена входящих в состав игры файлов плагинов, которые нельзя использовать в нативном режиме ExeDock (только имена, например extrans.dll, никогда не путь; имя, содержащее что-либо кроме латинских букв a–z, цифр, точек, дефисов и знаков подчёркивания, не отправляется).
  • Ваш Mac: семейство чипа (например, M2), объём памяти, основная версия macOS и язык интерфейса приложения.
  • Анонимный идентификатор установки: случайный номер, созданный при первом запуске приложения, не связанный с вашим оборудованием и используемый для подсчёта игроков.
  • Страна или регион: двухбуквенный код, определяемый по соединению нашим хостинг-провайдером Cloudflare. Мы не сохраняем IP-адреса.
  • Использование: какие рекомендуемые игры вы открываете в приложении, добавили ли вы первую игру, подключили ли впервые игровой магазин (только сам факт, никогда не учётную запись или приобретённые игры) и успешно ли сыграли впервые, а при неудачном запуске — категория причины (фиксированный перечень категорий, никогда не пути к файлам или полные сообщения об ошибках).

Если вы не в сети, приложение отправит запись при следующем запуске. Если вы отключите настройку, неотправленные записи будут удалены.

Отчёты о проблемах и связь с нами

  • Отчёты о проблемах: когда вы сообщаете о результате игры (каждый раз подтверждая согласие), приложение отправляет результат, выбранные типы проблем и анонимные данные этого сеанса. Поля для свободного ввода текста нет.
  • Оценка после игры: после сеанса приложение может предложить оценку одним нажатием (безупречно / можно играть / есть проблемы / не работает). Оценка отправляется только при нажатии, вместе с анонимными данными этого сеанса.
  • Форма связи: отправляет введённые вами адрес электронной почты, тему и сообщение. Если вы включаете сведения о версиях (отмечено по умолчанию), также отправляются версии приложения и macOS, язык интерфейса, название выбранной игры в библиотеке, её движок, режим совместимости и последний результат. Вы также можете самостоятельно приложить до 3 изображений (например, снимков экрана); их метаданные (например, EXIF и местоположение) удаляются перед сохранением вместе с сообщением. Журналы или другие файлы автоматически не прикладываются. Сообщение поступает в наш почтовый ящик поддержки и сохраняется в записях поддержки, используется только для ответа вам и отслеживания решения; наши ответы приходят с support@exedock.com.

Рассылка (добровольная подписка)

Вы можете подписаться на сайте или в приложении на «Уведомления о поддержке новых игр» и «Скидки на игры» или оставить адрес электронной почты на странице игры, чтобы узнать, когда в неё можно будет играть на Mac. Мы храним:

  • Ваш адрес электронной почты, выбранные темы и игры, за которыми вы следите.
  • Язык интерфейса, место подписки (сайт или приложение), страну/регион при подписке (определяется Cloudflare; IP-адрес не сохраняется), время подписки и подтверждения.

Мы отправляем одно письмо с подтверждением; рассылка начинается только после открытия ссылки и подтверждения. Неподтверждённые подписки удаляются через 30 дней. В каждом письме есть ссылка для отписки; при отписке ваш адрес и список отслеживаемых игр немедленно удаляются. Мы отправляем только выбранное вами и никогда не продаём и не передаём список адресатов.

«Хочу играть в это на Mac» и ссылки на магазины

  • «Хочу играть в это на Mac»: при нажатии сайт устанавливает случайный файл cookie (приложение использует свой анонимный идентификатор установки). Мы храним только его хеш, страну/регион и время, чтобы подсчитать желающих играть в каждую игру без повторного учёта одного человека.
  • Запросы игр: введённое вами название игры и необязательная ссылка на магазин, страна/регион и время. После модерации название и число голосов публично отображаются в рейтинге. Для голосов используется тот же случайный файл cookie, что и для «Хочу играть в это на Mac» (приложение использует свой анонимный идентификатор установки); сохраняется только хеш.
  • Ссылки на магазины: ссылка на магазин на странице игры или в приложении сначала проходит через exedock.com, где записываются игра, магазин, источник (сайт или приложение), страна/регион и время, после чего вы переходите в магазин. IP-адреса и идентификаторы не записываются. Эти числа используются в переговорах с магазинами.

Сообщество ExeDock (добровольно)

Когда вы публикуете обзор, отчёт о проблеме или ответ в разделе «Сообщество» приложения, мы храним:

  • Написанные вами заголовок и текст, загруженные изображения, язык интерфейса и время. Отчёт о проблеме может содержать сведения о вашей конфигурации (версия ExeDock, чип, версия macOS, режим совместимости); при публикации вы можете отключить их включение.
  • Ваш идентификатор участника сообщества: приложение создаёт ключ в Secure Enclave вашего Mac, и закрытый ключ никогда не покидает Mac. Мы храним только открытый ключ, вычисленный по нему номер участника и ваш псевдоним (создаётся автоматически; вы можете его изменить). Идентификатор участника сообщества отделён от анонимного идентификатора установки; мы никогда не связываем посты с записями об игре. Сообщество работает и при отключённых анонимных данных об игре.
  • При использовании сообщества в ExeDock Mobile (приложении для телефона) телефон создаёт собственный ключ в своём защищённом оборудовании (Secure Enclave на iOS, Android Keystore); по умолчанию это отдельный идентификатор участника сообщества, обрабатываемый как описано выше. Телефон, сопряжённый с компьютером, может выбрать «Использовать идентификатор участника сообщества с компьютера»: ключ компьютера подписывает подтверждение для телефона, и мы записываем, что ключ телефона относится к идентификатору участника сообщества с компьютера (с платформой телефона и временем), после чего телефон публикует посты с тем же именем и #. Это сообщает нам, что оба устройства принадлежат одному человеку; связь с анонимными данными об игре по-прежнему никогда не устанавливается. Посты, написанные телефоном под собственным идентификатором, не объединяются. Вы можете прекратить это в любое время на телефоне или компьютере; в записи сохраняется время прекращения.
  • Жалобы: пост, на который подана жалоба, причина и время (на сайте используется тот же случайный файл cookie, что и для «Хочу играть в это на Mac», сохраняемый только в виде хеша).

Псевдонимы, посты, ответы и одобренные изображения отображаются в приложении и на exedock.com и могут индексироваться поисковыми системами. Сайт показывает пост только спустя 24 часа после публикации и при отсутствии жалоб. Перед публикацией из изображений удаляются EXIF, GPS и другие метаданные.

Вы можете в любое время редактировать или удалять свои посты в приложении; текст и изображения удалённого поста удаляются немедленно (обновление кэша поисковых систем может занять некоторое время). Мы можем удалять материалы, нарушающие условия использования.

Другие соединения

  • Необязательная интеграция с GOG соединяется напрямую с GOG для входа, чтения библиотеки приобретённых игр и скачивания установщиков. Учётные данные остаются в Связке ключей этого Mac и никогда не отправляются на серверы ExeDock. Библиотека приобретённых игр хранится в оперативной памяти; скачанные файлы остаются в выбранной вами папке. Локальные записи о скачивании, установке, версиях и резервных копиях перед обновлением также остаются в папке ExeDock в Application Support этого Mac. Перед обновлениями локально создаются резервные копии файлов игры и среды Windows; после успешного обновления эти копии сохраняются. Выход удаляет локальные учётные данные, сохраняя скачанные файлы и сохранения. GOG и его сервисы скачивания обрабатывают соединения по своим политикам.
  • Видео YouTube на главной странице и страницах игр: обычно отображается только миниатюра с нашего сервера; плеер загружается с youtube-nocookie.com только после нажатия воспроизведения, после чего YouTube (Google) обрабатывает данные согласно своей политике конфиденциальности.
  • Приложение регулярно получает список рекомендуемых игр, рекомендуемые настройки и сведения об обновлениях с exedock.com. Пока включена настройка «Автоматически отправлять анонимные данные об игре», запрос проверки обновлений содержит анонимный идентификатор установки и версию приложения для подсчёта активных пользователей и распределения версий (идентификатор хранится в виде хеша, одна запись на установку в день); при отключённой настройке они не включаются. Запросы персональных рекомендаций описаны выше.
  • Учётные записи магазинов (с версии 0.3.65, пока включена настройка «Автоматически отправлять анонимные данные об игре»): та же проверка обновлений сообщает, выполнен ли в приложении вход в GOG, Steam, Epic Games и DLsite (только «да» или «нет» для каждого), для определения доли использования каждого магазина; эти данные хранятся с анонимной записью установки за этот день. Имена учётных записей, ID, покупки или данные входа не отправляются; при отключённой настройке эти сведения не включаются.
  • Просмотры страниц сайта: каждый день наш сервер подсчитывает число просмотров каждой страницы (включая страницы отдельных игр), язык интерфейса и страну/регион, а также сайт перехода (только домен, например google.com). Файлы cookie не используются, IP-адреса не сохраняются; поисковые системы, предварительный просмотр ссылок и предварительная загрузка браузером не учитываются.
  • Поиск игр: текст поиска в списке игр (до 60 символов) и наличие результатов используются, чтобы узнать, какие игры нужны игрокам, но ещё не включены в список. Пожалуйста, не вводите персональные данные в поле поиска.
  • При скачивании приложения с exedock.com или обновлении в приложении мы подсчитываем только число за день (версия, скачивание с сайта или обновление в приложении, страна/регион). IP-адреса и идентификаторы не записываются.
  • Среды выполнения с открытым исходным кодом, такие как Wine, NW.js и DXVK, скачиваются с официальных сайтов публикации (GitHub, nwjs.io); D3DMetal вы самостоятельно скачиваете с сайта Apple для разработчиков. Эти сайты обрабатывают данные соединений по своим политикам.

Обработка на вашем Mac

Перевод текста игры использует встроенную Apple Translation, а распознавание текста на экране — встроенную Apple Vision. Обе функции работают на вашем Mac; текст и изображения не отправляются ExeDock.

Сайт

Сайт использует Google Analytics 4 (Google) для анализа посещений через Cloudflare Zaraz: ваш браузер соединяется только с exedock.com, а Cloudflare передаёт данные Google. Google Analytics получает адрес и заголовок страницы, сайт перехода, тип браузера и устройства, размер экрана, язык и примерный регион и может устанавливать собственный файл cookie (например, _ga), чтобы различать посетителей. Мы используем это только для оценки работы сайта, а не для рекламы. Сайт не загружает внешние шрифты или другие сторонние скрипты; другой его файл cookie — случайное значение «Хочу играть в это на Mac», описанное выше. Некоторые ссылки на магазины для рекомендуемых игр являются партнёрскими; после перехода действует политика конфиденциальности самого магазина.

Как мы используем данные

  • Для отправки рассылки и уведомлений о поддержке игр, на которые вы подписались.
  • Для изучения использования и эффективности сайта (наш серверный подсчёт просмотров и Google Analytics), чтобы улучшать его.
  • Для определения совместимости игр с Mac и создания и ранжирования рекомендуемых настроек.
  • Для исправления проблем и улучшения приложения.
  • Для подготовки сводной статистики (игроки, часы игры, страны или регионы, распределение моделей Mac и тенденции) для обсуждения сотрудничества с игровыми платформами или издателями. Передаются только сводные числа, а группы менее чем из 5 игроков объединяются в «Другое».
  • Для ответа на ваши сообщения.

Мы не продаём данные и не используем их для рекламы.

Кто имеет доступ к данным

  • Cloudflare: размещает сайт, API и базу данных и отправляет электронную почту.
  • Google: получает аналитику посещений сайта через Google Analytics 4 и никаких данных из приложения для Mac.
  • В ExeDock Mobile также участвуют Expo (выдаёт push-токен и пересылает уведомления только после того, как вы включите уведомления), Apple (доставка уведомлений на iPhone и iPad) и Google (доставка уведомлений на Android, а также собственные диагностические данные и сведения об использовании ML Kit на Android).
  • Наш поставщик электронной почты: получает сообщения, отправленные на support@exedock.com.
  • Игровые платформы и издатели: только сводную статистику, никогда не отдельные записи или идентификаторы установки.
  • Органы власти, когда этого требует закон.

Срок хранения

Адреса рассылки хранятся до отписки и удаляются в момент отписки; неподтверждённые подписки удаляются через 30 дней.

Анонимные записи об игре не содержат данных, позволяющих установить личность, и хранятся и накапливаются длительное время для статистики совместимости. Сообщения формы связи (включая приложенные изображения) и наши ответы сохраняются в истории поддержки и автоматически не удаляются; вы можете в любое время попросить нас удалить их.

Данные Google Analytics с сайта, позволяющие различать посетителей, хранятся не более 14 месяцев.

Ваш выбор

  • В каждом письме рассылки есть ссылка для отписки; она немедленно прекращает отправку и удаляет ваш адрес.
  • Отключите автоматическую отправку в разделе «Анонимные данные об игре» внизу настроек приложения. Дальнейшая отправка прекращается, а неотправленные записи удаляются.
  • Чтобы удалить ваши сообщения формы связи, приложенные изображения и наши ответы, напишите на support@exedock.com, и мы немедленно их удалим.
  • Если вы не хотите участвовать в аналитике сайта, заблокируйте файлы cookie или скрипты в браузере либо установите дополнение для отключения Google Analytics; все функции сайта продолжат работать.
  • Поскольку записи анонимны, мы не можем определить, какие принадлежат вам. Если у вас есть вопросы, напишите на support@exedock.com.

Трансграничная передача данных

Данные обрабатываются в глобальной сети Cloudflare и могут храниться за пределами Тайваня.

Дети

ExeDock не собирает намеренно персональные данные кого бы то ни было, включая детей.

Изменения

О существенных изменениях этой политики мы объявим на сайте и в приложении.

Связь с нами

support@exedock.com

ExeDock

Игры Windows, GOG, Steam и Epic Games на Mac

Связаться с нами · support@exedock.com · Поддержка
Открыты для делового сотрудничества. Разработчики и издатели также могут присылать нам игры для проверки на Mac.

YouTube @ExeDock X @ExeDockMac

Политика конфиденциальности · Условия использования

Язык

繁體中文简体中文English日本語한국어FrançaisEspañolРусскийPortuguês (Brasil)
JIAJI COMPANY LIMITED · Налоговый номер на Тайване: 54255401
Некоторые ссылки на магазины — партнёрские: мы можем получить комиссионное вознаграждение без дополнительных расходов для вас. Названия игр и товарные знаки принадлежат их владельцам.
© 2026 ExeDock