Pesque, monte uma equipe de combate automático e defenda sua vila de hordas de mortos-vivos.
Confirmado como jogável com base em dados reais de jogo de jogadores no Mac (não testado pelo próprio ExeDock).
| Mac | Verificado pela comunidade1 jogador · 2.2 horas |
|---|---|
| Celular | iOS · Não verificadoAndroid · Não verificado |
| Total | 1 jogador · 2.2 horas |
| Jogadores | 1 |
|---|---|
| Inicializações bem-sucedidas | 100% |
| Tempo de jogo dos jogadores | Horas: 2.2 |
| Chips Apple | M2 |
| Memória | 16 GB |
| Versão do macOS | macOS 15 |
| Engine de jogo | GameMaker |
| Última sessão de jogo | 2026-11-01 |
Somado automaticamente a partir de registros anônimos de jogo, atualizado a cada hora.
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Brofish é um autobattler roguelite com elementos de defesa de torres. Pesque criaturas incomuns e depois recrute, guarde para mais tarde ou venda suas capturas. A comida fortalece seus peixes, e três peixes iguais podem evoluir para uma criatura mais forte.
Sua equipe ataca automaticamente enquanto você escolhe o momento certo para usar habilidades ativas e combina peixes, itens e amuletos para criar sinergias. O jogo conta com cinco biomas, inimigos de elite e chefes, conteúdo desbloqueável, desafios, níveis de Ascensão e Modo Infinito.
Sim. Brofish é um jogo de Windows que funciona em Macs com chip Apple (M1 ou posterior) com o inicializador de jogos gratuito ExeDock — status: Verificado pela comunidade. As configurações recomendadas são aplicadas automaticamente; não é preciso usar máquina virtual nem configurar o Wine manualmente. 1 jogador jogou no Mac; total de horas: 2.2.
Em geral, sim. Brofish foi feito com GameMaker, que o ExeDock reconhece automaticamente; outros jogos de GameMaker podem ser arrastados para o ExeDock para jogar com as configurações correspondentes. Cada jogo pode ter resultados diferentes, então consulte a página dele ou simplesmente experimente.
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