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Estatísticas de engines

Tendências de engines 2026: engines dos jogos de Windows (95)

O ExeDock identifica a engine de um jogo pelos arquivos dele. Estas são as engines dos jogos de Windows que os jogadores adicionaram ao ExeDock para jogar no Mac, com nova contagem diária.

Atualizado em 15 de novembro de 2026 · contagem desde 15 de outubro de 2026

95jogos de Windows
10engines de jogo
84,2%com engine reconhecida
RPG Maker XPengine mais comum (42,5%)

Participação por tipo de engine

Jogos com engine reconhecida por tipo de engine; total: 80

Engines 3D / de uso geral50% · Jogos: 40RPG Maker47,5% · Jogos: 38HTML5 / web2,5% · Jogos: 2

As 10 engines de jogo mais comuns

Jogos e participação; versões de um jogo contam uma vez, a cor indica o tipo de engine

RPG Maker XP34 · 42,5%
Unity22 · 27,5%
Unreal Engine8 · 10%
GameMaker7 · 8,8%
RPG Maker VX Ace2 · 2,5%
Godot2 · 2,5%
RPG Maker 2000/20032 · 2,5%
HTML5 (NW.js)1 · 1,3%
Electron1 · 1,3%
Creation Engine1 · 1,3%
RPG MakerEngines 3D / de uso geralHTML5 / web

Gerações do RPG Maker

Ano de lançamento de cada versão entre parênteses

RPG Maker 2000/2003 (2000)2 · 5,3%
RPG Maker XP (2004)34 · 89,5%
RPG Maker VX (2007)0 · 0%
RPG Maker VX Ace (2011)2 · 5,3%
RPG Maker MV (2015)0 · 0%
RPG Maker MZ (2020)0 · 0%

Novos jogos por mês

Por tipo de engine: quais tipos estão crescendo

A contagem começou em 15 de outubro de 2026; um gráfico mensal aparecerá aqui após três meses.

Tendências de engines em 2026: o que os números dizem

Até 15 de novembro de 2026, o total de jogos de Windows reconhecidos pelo ExeDock no Mac é 95. Foi possível identificar a engine em 80 deles (84,2%); total de engines: 10. A mais comum é RPG Maker XP (42,5%), seguida por Unity (27,5%) e Unreal Engine (10%); juntas, as três primeiras representam 80%.

Por tipo de engine, o grupo “Engines 3D / de uso geral” lidera com 50%, seguido por “RPG Maker” com 47,5% e “HTML5 / web” com 2,5%.

Entre os jogos de RPG Maker (total: 38), a geração MV/MZ lançada a partir de 2015 representa 0%. O MZ (jogos: 0) e o MV (jogos: 0) estão quase empatados: nenhuma geração assumiu a liderança. XP, VX e VX Ace, de 2004–2011, ainda somam jogos (total: 36): jogos feitos com versões antigas continuam sendo jogados.

O total de jogos do Unity (22) é cerca de 2,8 vezes o do Unreal Engine (8): jogos indie e doujin ainda usam principalmente o Unity. O Godot, de código aberto, já tem jogos (total: 2).

Por tempo efetivamente jogado, RPG Maker XP representa 71,7% de todas as horas e Unity, 13,3%.

Método: versões de um jogo contam uma única vez; o ExeDock identifica a engine pelos arquivos do jogo (RPG Maker MZ por js/rmmz_core.js, por exemplo). Jogos cuja engine não pode ser identificada são listados como “não reconhecida” e ficam fora das participações. São os jogos que os usuários do ExeDock querem jogar no Mac, não o mercado de jogos inteiro. Não há dados pessoais; atualização diária.

Dados completos

EngineTipoJogosParticipaçãoParticipação no tempo de jogoJogar no Mac
RPG Maker XPRPG Maker3442,5%71,7%Como jogar
UnityEngines 3D / de uso geral2227,5%13,3%Como jogar
Unreal EngineEngines 3D / de uso geral810%1,3%Como jogar
GameMakerEngines 3D / de uso geral78,8%4,5%Como jogar
RPG Maker VX AceRPG Maker22,5%2,2%Como jogar
GodotEngines 3D / de uso geral22,5%0,8%Como jogar
RPG Maker 2000/2003RPG Maker22,5%0,2%Como jogar
HTML5 (NW.js)HTML5 / web11,3%6,1%Como jogar
ElectronHTML5 / web11,3%0,1%—
Creation EngineEngines 3D / de uso geral11,3%0%Como jogar
Engine não reconhecida—15———

As estatísticas agregadas publicadas nesta página são licenciadas sob CC BY 4.0. Ao reutilizar, dê crédito ao ExeDock, inclua links para esta página e para a licença e indique se houve alterações.

Perguntas frequentes

Qual é a engine de jogo mais comum em 2026?

Entre os jogos contados pelo ExeDock (total: 80), a engine mais comum é RPG Maker XP (42,5%), seguida por Unity (27,5%) e Unreal Engine (10%).

Qual é usado por mais jogos, RPG Maker MZ ou MV?

Entre os jogos de RPG Maker (total: 38), a geração MV/MZ lançada a partir de 2015 representa 0%. O MZ (jogos: 0) e o MV (jogos: 0) estão quase empatados: nenhuma geração assumiu a liderança. XP, VX e VX Ace, de 2004–2011, ainda somam jogos (total: 36): jogos feitos com versões antigas continuam sendo jogados.

Qual é mais comum, Unity ou Unreal Engine?

O total de jogos do Unity (22) é cerca de 2,8 vezes o do Unreal Engine (8): jogos indie e doujin ainda usam principalmente o Unity. O Godot, de código aberto, já tem jogos (total: 2).

Os jogos de Windows feitos com estas engines podem ser jogados no Mac?

Sim. O ExeDock gratuito reconhece estas engines e prepara cada jogo para funcionar em Macs com chip Apple, sem máquina virtual nem configuração manual do Wine.

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